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螈螈今天摆烂了没(特别篇)
2024/01/26405 浏览
本篇只针对游戏环境,游戏机制,设计问题等进行讨论,原则是只批评不表扬,只挖苦不鼓励,只讽刺不洗白,时刻鞭挞山宝远离关服之路。
一。镜灵强度/pvp环境
底层数值设计(普攻倍率,输出生存平衡,命中算法,格挡/破击体系)的问题咱们先按下不表,毕竟也没法改了,直接就说pvp的环境,这里只针对高练度情况,低练度刷人机拿满奖励不用考虑对抗,还是那句话,从开服起出的所有新ssr卡都是为pvp服务的,可是pvp却是在刷人机;并且每一张卡,不是太弱,就是强的太过于极端,从牛和麒说起,牛牛出的时期直接把对抗拉到了一个极端,单体所有卡除了共工全都报废;直到麒bug修复,牛报废,麒直接成为当之无愧的t0,同时按死了所有的控制和减益,控制所需要的命中成本远远大于麒的抵抗成本,大禹的出现,开局加五个buff的更是把驱散这条路也堵死;为了能平衡麒还出了天马应龙这种一下挂很多层debuff的设计,至此增益减益这条路直接玩到头了,难以平衡难以修改。现在还不死心还想把反击/额外行动这条路玩到死,很难评价。从第一次策划面对面开始我一直在提bp纯真人pvp的想法,用ban位来限制超模卡,提高策略性,可是换了策划之后石沉大海,继续刷人机毫无改变
二。pve问题
天狗共工用两辈子,上一世用到关服,这一世继续用到关服,适用所有pve副本,全都是最优解,除了毕方和狻猊以超高的倍率在某些时候能用(条件也很苛刻,一个需要解控一个需要破击),还有黄龙当半辅半输出之外,其余输出镜灵pve都难以上场,主要原因有下:
1.顶级的倍率,倍率比天狗共工高的都有限制,没法通用
2.顶级的属性,共工27%额外暴击,1600+的基础攻击,天狗属性也不差奇术给的暴击爆伤比别的输出高,别的镜灵甚至在冲灵属性上都下毒
3.高贵的转火机制,可单可群,刷副本清杂还有追忆五补刀的最优选择
4.超快的施法动画,让天狗共工在限时输出副本拥有最高的秒伤,动画慢的比如毕方,夸父,倍率再高也没天狗共工打出的总伤害高
5.锁敌机制下毒,睚眦,黄龙,祝融不锁定血量最少的,刷追忆副本无法全自动
6.天狗共工七曜塔反伤唯二能打满的多段输出,甚至共工多打一个技能
7.副本设计的针对共工的副本,比如上次的免死不能转火,和这次的难以攒球,看似针对共工,可是在绝对的差距面前这些无关痛痒,共工还是伤害最高的
总结,pve天狗共工用到关服
三。bug问题/技术力拉胯
众所周知bug镜花最有名的就是他的bug,修bug速度不如出bug速度,经常在反馈bug的时候,一个十分简单,100%复现的bug反馈上去之后,竟然能给出完全错误的回复?(如反馈太子偷火bug回复是太子命中不够,反馈睚眦奇术描述与效果不符bug回复描述和效果没问题,结果一个月后才改),制作组到底玩不玩自己做的游戏?是故意的还是不小心?甚至在修复应龙太子偷火bug的时候完全南辕北辙,一直反馈的是太子应龙在同一边的bug,但是修复的却是在不同边的bug,甚至在更新后发现俩bug完全没有变,甚至出现了新bug,大概意思是一直反馈bugA,但是结果修复的是bugB,更逆天的是修复完之后bugA和bugB都还在,出现了新的bugC,现在已经没法判断你们是故意这么搞,还是水平就这样
四。产能问题
产能方面有进步,内容开始多了起来,不过奇术的问题还是要鞭策一下,之前说每个月两个奇术,现在已经做不到了;而且奇术技能设计的的时候你们给起名叫异途,我觉得奇术这个系统设计初衷很棒,但你们做的稀烂,三个异途技能,能用的只有一个,甚至睚眦奇术3大禹奇术3都不生效也都不管,能配的上异途这两个字的只有烛阴的奇术,有破击强度纯输出和格挡半肉输出两个异途可以选择,其余的奇术要么只能用一个要么在玩法上没有任何改变。而且奇术作为打捞弱势镜灵的手段,新镜灵本就不应该出奇术,新镜灵把其中一个技能机制直接拆到奇术里,再随便编俩fw奇术,好的每月俩新奇术,一个奇术就做完了,你们可真会偷懒啊
五。输出灵器选择固化
在所有输出灵器中,只有两个选择——主动输出选择雷神,被动输出选择尾宿;其他的输出灵器完全比不上这两个,哪怕是需要破击率/破击强度这两个属性,也不会去选择苍身和烛焰,因为被动给的太拉了,不如雷神一根毛
六。文案经常错误
发的公告,活动什么的文案经常出现各种错误,比如镜灵写错,日期写错等等等等,甚至这次出现了奖励写错的情况,是故意的还是不小心?发这些东西前没有审查吗?
欢迎大家在评论区讨论看法,有镜灵机制和战斗机制方面的问题我也可以解答













