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你可能也有的误解
2024/01/261246 浏览综合
众所周知渡劫会提升属性,并且是10%的提升。而所有的游戏中百分比提升都是最变态的存在了,越往后提升越大,于是乎就有了一种玩法:前期沉淀,一步一个脚印,把自身能拉起来的属性全拉了,这样配合百分比提升直接收益最大化。
我一开始以为这游戏也是一样的,于是乎就开始培养最强练气前期,压着五级一直砍树把树升到20级满级,再把身上除了首冲礼包送的高等级装备以外的其他装备全部换成砍树得到的圣器五星装备,至此我的练气前期已经无法再有任何提升了,就渡劫到了练气中期,属性提升了10%,美滋滋啊,但是!!!!我发现了个令人绝望的事情,就是他这10%不是直接提升了属性,而是给了个10%提升的额外属性(具体看图)。这就很操蛋了,也许有人觉得这有啥了?不都一样吗?其实是有着质的区别的,①如果百分比提升是直接作用于属性上让基础属性直接提升了的话,那么后续每一次提升都是在上一次提升后的基础上再按百分比提升的,这样的话你前期投入越多后期的提升就越强;②而像这游戏里一样是额外给了个词条叫加成的话,每次渡劫之后你的基础属性是没有变的,就是说你前期投入再多也是没有办法做到像上边那种情况一样滚雪球的。
这里来给大家再用算式算一下就很明显了:
①百分比直接加成在属性上
基础攻击100,渡劫三次后的攻击力=100×1.1×1.1×1.1=133.1
②百分比加成是个词条
基础攻击100,渡劫三次后的攻击力=100×(1+10%+10%+10%)=100×1.3=130
渡劫的次数越多这两种算法的结果差距就越大


