《天堂奇缘》游戏建议集中贴

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官方没弄,我来试着做一个。
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我先抛砖引玉
♦早期或过渡期的杂物太多,不好处理。
■■建议可以贩卖或者收纳或者什么东西。
■■还有推出[常用]的那种星标机制。标记常用,自动置顶。(对法术,人物都可以这样来…)(就像碧蓝航线一样)
TapTap
♦局外,行李箱,记忆几个box,切换配置。(常用编队)
TapTap
♦自动升星的部分,当然也做好误操作的一些考虑。
♦人物立绘查看和摆放调整(tm脑袋都看不到)
TapTap
♦bug,回血药水不显示个数。
TapTap
♦需要补充说明的一些
■■称号是怎么回事?
♦不那么硬的一些想法
■■后期,培养出来的更多学生,希望可以有一定的作用。(某种收集点,培养,加一点点属性也可以啊,那也是一个gc回收,一个闭环(就像碧蓝航线的科技点))
■■打怪建议可以增加一点好感度。
■■可以游戏后期建一个设施,不弹出事件的那种。效果是 每间多少天,给全体学生回血。不然有时候不满,强迫症看着不舒服。
■■这种,不弹出事件的建筑。机制。也可以更多拓展。这要问你们策划。
■■书籍和图书馆感觉有点鸡肋。
■■有时候缺钱,缺一点,给个看广告拿钱的办法吧。江湖救急。
♦主动放弃一些事件卡?
生产技能人员目前有一个强就行了。有一个s之后,那课都可以不刷了。白白添乱。
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