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遗迹1-5攻略汇总

2024/01/277950 浏览城主攻略
遗迹1-4层(5-7层也差不多)基本上就是一些固定层数有固定怪物,然后其他层都是随机事件或者怪物。所有的随机层怪物基本都是以下几种:
  • 魔像:傀儡,可晕,150s狂暴,有2种,一种物理一种魔法,都是技能都是群攻,会给自己加盾,不同的是攻击和盾属性和物理魔法属性相关
  • 恶灵:灵体,状态全免疫,90秒吃人,魔法群攻附带技巧衰减
  • 恶魔:黑暗,可晕,150s狂暴,物理群攻带眩晕,还会魔法单攻,随机释放
  • 猎手:人形,可晕,90s狂暴,无视嘲讽打最低血,攻速较快
  • 战将:人形,免晕,150s狂暴,高额物理群攻
  • 法师:人形,免晕,150s狂暴,魔法群攻带灼伤,低层的灼伤伤害较低,而且祭司加抗性降低几率,一般不需要特别防
  • 地龙:龙类,状态全免疫,120秒吃人,魔法群攻
  • 沙虫:野兽:免晕,100s吃人,物理群攻
  • 狼人:野兽:免晕,150s狂暴,物理群攻带流血
  • 巨蜥:野兽:免晕,150s狂暴,物理群攻带眩晕
固定层怪物是以下几种:
  • 尸王:黑暗,免晕,带有治疗抑制80%,物理群攻
  • 监视者:黑暗,可晕,3个一组,固定-100抗性,魔法单攻最低血
  • 圣徒:黑暗,可晕,4个小的一个大的:
4层之前,只需要用国家队(骑祭法+输出)慢慢推就行了,不用强行需要升什么英雄,毕竟魂紧缺的;打不过的提升,就只有升级-过主线支线拿装备两条路。
  • 稍微优化一下的话可以带骑祭法+3输出提高难度低的怪的推进速度,遇到不同的魔像也可以有物理和魔法的输出选择。
  • 1.一个高技巧带龙虾护手祭司(打幽灵有减技巧,龙虾必须);
  • 2.一个圣骑堆奶量和技巧
  • 3.一个巫医堆技巧
  • 4.一个黑骑堆血量和护甲力速太大可带先发(打遗迹圣徒)
  • 5.一个剑魔/黑骑/血法堆护甲和命中(单挑尸王用,月阶以前推荐剑魔,月阶推荐黑骑,拿到娜娜的献祭杖或至少有璀璨板甲后推荐血法;前期这些都不成型的,堆人头慢慢磨尸王)
  • 6.一个晕怪冰法/圣殿/剑宗堆命中可带先发(要浩劫徽印才能稳定晕住,没有的时候推荐剑宗堆速度命中,同时要有醒了的补救措施,不能因为醒一两次就减员)
  • 7.然后+2到3个输出(蛮子火法都行,夜莺,夜魇),全带图14的新金装图纸打造的装备(奶的职业可以选择遗迹方锤,或者其他提高奶量的锤子)
  • 8.遗迹5,6后龙猎和传猎也要准备上,专门针对遗迹的龙类和野兽。
  • 1.一个高技巧带龙虾护手祭司(打幽灵有减技巧,龙虾必须);
  • 2.一个圣骑堆奶量和技巧
  • 3.一个巫医堆技巧
  • 4.一个黑骑堆血量和护甲力速太大可带先发(打遗迹圣徒)
  • 5.一个剑魔/黑骑/血法堆护甲和命中(单挑尸王用,月阶以前推荐剑魔,月阶推荐黑骑,拿到娜娜的献祭杖或至少有璀璨板甲后推荐血法;前期这些都不成型的,堆人头慢慢磨尸王)
  • 6.一个晕怪冰法/圣殿/剑宗堆命中可带先发(要浩劫徽印才能稳定晕住,没有的时候推荐剑宗堆速度命中,同时要有醒了的补救措施,不能因为醒一两次就减员)
  • 7.然后+2到3个输出(蛮子火法都行,夜莺,夜魇),全带图14的新金装图纸打造的装备(奶的职业可以选择遗迹方锤,或者其他提高奶量的锤子)
  • 8.遗迹5,6后龙猎和传猎也要准备上,专门针对遗迹的龙类和野兽。
  • 游戏初期什么好护甲好盾都没有的时候,尸王只能堆人头,每天献祭一队然后挑护甲高的上去打
  • 有至少遗迹板甲(紫)/银骑士盾/铁壁符文等加护甲防御的东西后,可以凑一身给剑魔来单挑尸王。算好剑魔能坚持多久,打不完全程就先堆人头。
  • 刚月阶有黑骑后,如果没有类似璀璨板甲之类的高护甲装备(有的话还是推荐剑魔,这时候的剑魔需要堆命中了),先献祭,然后用黑骑带血晶石开虚弱来单挑。同样是最好算好黑骑能坚持多久,打不完全程就先堆人头。
  • 等到血法月100,有了璀璨板甲,最好还有了娜娜的献祭者魔杖,命中能堆满,血法才能当大任来单挑。打之前计算献祭量还是很重要。
  • 20关:尸王(2层没有,其他都有)
  • 24关:圣徒
  • 38关:监视
  • 40关:圣徒
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魔石概率
按照这个表格数据,拿去问豆包,一级属性默认是7,连升49次,满级主属性 ≥70概率是46.28%,主属性≥80概率是9.36%,主属性≥90概率是5.4‰,这个数据有可信度吗?自升200颗魔石才有一个90的,这概率也太低了吧
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5.物资使用建议
物资使用建议 1. 钻石购买建议顺序及原因: ①必买:市场的珍藏分类,最下方的地精宝盒(冒险金币收益)与魂箱(冒险灵魂收益),收益与物资是一个号成长的最主要助力。 ②建议99%的玩家买:开8-10个酒馆页,4个出征栏。酒馆页分为3个冒险队配装、1裂隙配装、1主线配装、1英灵配装、2-4遗迹配装,减少重复换装所浪费的时间;出征栏分为3冒险栏、1出征栏,冒险队挂冒险时需要占一个冒险栏,3*8小时的冒险
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