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家族小课堂:操作敌人,掌控局势——不朽者(风)机制介绍

2024/01/30723 浏览贼有用攻略
    大家好,欢迎来到家族小课堂。今天我们还是继续讲不朽者的机制介绍与组队思路。今天我们来聊一聊最后的一个属性——风属性。风属性的独特机制有三种:感电、麻痹、魅惑。他们分别的效果为:
    感电:每秒受到施加者攻击力一定百分比的持续伤害,攻击降低10%,防御降低10%,持续4秒,最多附加3层。
    麻痹:无法移动、不可技能普攻,持续3秒。
    魅惑:无法使用主动技能,普通攻击目标改为我方生命最高的单位,持续5秒。   
    可以看出风属性的三种独特机制主要还是以控制、削弱敌人为主,感电效果可以同时降低敌人的防御和攻击,同时特定的不朽者技能还可以将处于感电状态的敌人转化为麻痹状态。这样的设计与水系的冰寒(寒冷→冰冻)体系有异曲同工之妙,但风系不朽者的主动技能中还隐藏着一个独特的效果:位移,这意味着风系不朽者非常擅长打乱阵型。而魅惑状态则可以看成另一种形式的“嘲讽”技能,强迫敌人攻击我方血量最高的单位。风系不朽者的搭配是多变的,根据面对的敌人不同,有多种不同的搭配应对方式。这边我们根据战斗风格为大家大致分为了两种流派——推拉位移流&感电扩散流,接下来我们就来一起看看他们各自的特点吧:
战场的魔术师——推拉位移流
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    风系不朽者有几名成员可以通过主动技能来对敌人造成位移效果,从而达到破坏敌人阵型的目的。旧神诺亚便是其中的佼佼者。他的主动技能天目裁决可以对1名攻击力最高的敌人施造成伤害并牵引附近所有的目标,同时对所有受影响的敌人施加感电效果,如果对方已经有感电效果则会额外施加麻痹效果。在面对多后排阵容时,这个技能可以有效瓦解对方的阵型并打乱对方的输出节奏。同时,聚拢在一起的敌方单位还可以提升我们后续范围攻击技能的输出效果,俗称“把对面拉一起A了”。同时,诺亚有一个无需条件就能解锁的被动技能,可以赋予我方最高攻击的单位在普攻时有概率使对面进入感电状态并且持续全程的能力。
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    狩猎女神米拉达同样也有着对敌人造成位移的能力,不同的是,米拉达的击退能力更偏向防守。她的主动技能“呜咽之箭”是一个自战场下方往上方扫射的技能,但只能对前三位触碰到的敌人造成伤害与感电效果,当目标已有感电效果时,则将它击退出我方半场。这个技能通常是用来针对敌方阵容中有游侠的情况的,因为游侠可以凭借职业能力直接威胁我方后排输出的成员,而米拉达的呜咽之箭在先安排其他不朽者对敌方成员施加感电后,可以一箭将侵扰我方后排的敌人推到我方半场以外(也就是场地的中央);而那正好是我方前排所在的位置,而此时再配合能够施加魅惑效果的不朽者(伽尔赫、夏奇拉),基本上就可以完全瓦解敌人的攻势了。
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    精英不朽者方面,荒野之风伊娜拉同样可以达到击退的效果,不过我们需要安排更多的不朽者为敌方施加2层感电。但是毕竟游侠的瞬移只有开局的一次,从保护后排的角度看,伊娜拉还是合格的。她的2技能(铸星3解锁)还可以为攻击力最高的三名我方成员赋予持续全程的普攻概率让敌人陷入感电的能力,在补足感电的覆盖率上也有着不错的效果。
    总的来说,位移流更适合对付特定的敌方阵容,尽管适用面较为狭窄,但是一旦对面被你针对到了,他们对战局提供的影响将是一锤定音的,特别是在竞技场、家族比武等变化莫测的场合,往往一个不朽者技能便能决定比赛的走向。其他可供选择的成员我们也给大家整理出来了,供大家参考:
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后排清理大师——感电扩散流
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    介绍完擅长“操作敌人”的位移体系之后,接下来我们回归风系的核心机制“感电”。空之神汉娜的被动技能可以让敌方受到的感电层数上限增加2层,持续时间延长2秒。同时2技能不仅可以提升攻击力最高的3名我方成员的攻击力还会他们赋予普攻时根据敌方身上的感电层数附加伤害的效果。搭配感电降低敌人的攻击和防御来削弱对手,同时造成持续伤害的特性,一旦将层数叠高,战斗的难度便会大幅降低。
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    超凡不朽者银翼戴恩的主动技能拥有“扩散”效果,是扩散流的核心成员。“扩散”是风属性不朽者的一个独特的机制,指的是技能击中目标后,附近处于感电状态的单位会再次受到一定程度的伤害。风系的不朽者的主动技能大多会将敌方攻击力最高的N个单位指定为目标,而最高攻击力的单位通常是敌方阵容中的后排,所以扩散体系是一个非常具有针对性的体系,常常会造成“一轮不朽者技能打下去,敌方的后排寸草不生”的效果。另外,戴恩的技能(铸星3解锁)还可以让处于感电的成员降低攻击力,在层数叠高之后进一步降低敌人的威胁,在可以提供周期性的高爆发的同时还赋予了队伍打持久战的能力。
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    如果没有戴恩的话,扩散的工作也可以由费尔南迪来代劳,只是在输出方面效果会稍逊一筹,但是攻击力高的单位一般也不以生存能力见长。所以扩散对于他们的威胁依然是很大的。况且费尔南迪作为精英,铸星的难度自然是要比超凡不朽者低的。
    与位移一样,扩散同样具有针对性,而且锁定敌方高攻击力成员进行重点打击的特性对比击退或是牵引泛用性更高,不论是在PVE还是PVP都有相当大的发挥空间。需要注意的是,带有扩散效果的技能本身不具备对敌方施加感电的能力,在组队的时候需要搭配能够迅速叠加感电层数的成员。其他可选的成员名单我们也为大家整理了一下,供大家参考:
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    关于不朽者(风)的机制和成员介绍我们就分享到这里,后续我们还会为大家带来更多实用的攻略,记得关注我们噢,咱们下期再见!
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