魔兽佣兵团最近更新

2024/1/302196 浏览综合
2024-01-10
1、猎人宠物现在出战唯一了,多个猎人绑定同一个宠物的结果是只有一个宠物出场
2、添加了新手攻略说明,在主界面的右上角,以后有谁做出来攻略可以发我
3、战后自动恢复血量和体力的保护由原来的3级军团提升到6级军团才会消失
4、技能资料中添加了限定信息和必要的种族信息
2024-01-11  1.40
1、修复了小德变熊后恢复生命被动不生效的错误
2、修复了变·痛苦补偿 和 吞噬兽魂搞混的错误
3、宝石异变现在可以选对应的职业了,套装还是限定某个职业
4、豁免现在只对直接主要攻击目标生效
5、添加了形象异变装置,配方在教堂学习,从底部第一个菜单进入形象,点击形象可使用变异装置
2024-01-12  1.41
1、削弱了趁火打劫的伤害加成
2、旅店住宿现在只让需要休息的人住宿,单人花费从原来的2金币提到到10金币
3、现在嘲讽状态获得了15的伤害减免
4、技能卷轴添加了限定显示
5、现在有孔的装备的右下角会显示孔的数量了
注:今天做魔兽软件著作权资料,没时间更
2024-01-13 1.42
1、方案配置中添加了自动使用药剂和卷轴列表
2、军团之力 痛并快乐 的判定值由原来的100改为300
3、技能调整界面添加了种族和职业的过滤,这样更容易选择英雄
4、灰谷的林歌神殿添加了泰拉尔的领地
5、菲拉斯的加德米尔湖添加了艾莫莉斯的领地
6、辛特兰的瑟拉丹添加了伊索德雷的领地
7、翡翠四条龙的刷新CD改为10天
8、现在在军团驻地和城镇旅店休息的机制改为一样了
9、现在四巨龙会掉落梦境碎片,在包裹中使用可以合成梦境之石
2024-01-15 1.43
1、修正了所有职业的资质,根据职业不同,血量、体力、攻击、防御资质会有不同
2、现在重置存档需要输入DELETE确认了
3、教堂中添加了幸运药水的配方,制造的其它分类中添加了翡翠坩埚配方,制作幸运药水需要翡翠坩埚
4、现在如果包里有幸运药水,则可以消除试炼带来的负面影响,当没有任何提升时,不消耗幸运药水
5、减少了求购任务的数量,增加了所需求的金币
6、教堂中添加了技艺改良装置配方,可以用来改良军团技艺了
7、添加了新的技艺:采药技艺改良、采矿技艺改良、剥皮技艺改良、钓鱼技艺改良
2024-01-16 1.44
1、现在等级差会对命中、闪避、格挡、招架、暴击有影响,每级衰减5点
2、品种筛选 改为野外抓到的雇佣兵资质更趋近于最大值
3、继续微调了资质,缩小一定程度的差异,同时对溢出的资质进行了修复
4、添加了黑翼的前6关测试,有兴趣的可以体验一下,提出宝贵意见
5、野外雇佣兵的资质现在受品质的影响
6、定制随从的资质统一上调了0.2  重领生效
7、探索结算中添加了受伤日志,用于战败后总结失败原因
2024-01-17 1.45
1、现在新创建的主角是基于1级军团等级的满资质,原来是全部1.2
2、削弱了趁火打劫的伤害加成
3、定制的冒险者在重新领取的时候会自动脱下身上的装备了,雇佣不会,请自行留意
4、定制中添加了“瓦里安国王”、“血法师”、“玛雅影歌”、“玛雅影歌2”的形象
5、补齐了黑翼副本,测试版,没奖励
6、现在战斗中拥有豁免的单位会被盾包裹
7、添加了世界掉落物品《提布炽炎长剑》,60以上的怪物有机率掉落,掉率感人,这把剑能无限合成强化
2024-01-21 1.46
1、修复了招架等级惩罚,反向加成的错误
2、修复了提布触发警戒会消失的错误,提布添加了火属性上限500,超过500的不再参与合并
3、添加了17个小德的异变技能,需测试
4、修复了月光普照_套、剥夺力量_套、剥夺生命_套不生效的错误
5、修复了技能伤害不按实际伤害类型判定的错误
6、现在猎人宠物带废物回收也能正常起作用了
7、数量选取现在添加了四个快捷按钮
8、修复了魔能回馈的一处判定错误
9、宝石的镶嵌、拆除、异变现在只能在包裹中进行操作了
10、魔能回馈的每层回复气力的值由原来的5减为3
2024-01-23  1.47
1、变·暗影吸收由原来的10%改为4%,加成到额外属性中
2、修复了变·邪恶反哺、变·无尽痛苦、变·痛苦契约、变·灰烬小鬼 不能生效的错误
3、添加了16个牧师的异变技能
4、现在战斗中点开人物信息,底部会有元素沉淀的显示了
5、战斗中的通报转移到界面的靠下部分
6、军团气力的累计方式改为本次探索累计,未使用的气力会带到下一场战斗
7、诅咒之地开始掉落“被污染的长剑”,属性有两项随机,技能必带一个随机的XX追加和XX转换和XX附着
8、宝石组合添加了追加增幅和追加增幅Ⅱ
9、定制的其它分类中添加了三个新的形象
2024-01-24 1.48
1、修复了牧师不能学习恢复术的错误
2、削弱了追加增幅的加成
3、修复了军团技能触发不了奈法的意志的错误
4、辩护的效果改为以目标生命值进行判定,而不是自身
5、装实了战士的15个宝石异变技能
6、战斗添加了弹道显示,伤害因弹道有了延迟,6速及以下可见
7、取消了赠送雇佣兵装备的军团之力限定,慷慨馈赠改为“雇佣兵出战时额外获得&点初始气力”
8、现在如果雇佣兵身上有装备,再赠送同类型装备时需要确认
9、诅咒之地添加了反抗者套装
10、修复了售卖中对包裹容量评估不准确的错误
2024-01-26
1、定制中添加了9个新的形象
2、修复了 变·鲁莽  不生效的错误
3、提高了宝石组合追加的概率
4、取消弹道伤害延迟,弹道改为纯动画,可在游戏设置中关闭掉它
2024-01-27 1.49
1、异变技能全部改为全局唯一
2、修复了稀有怪有时候会报错的BUG
3、弱势了心灵之火的效果
4、削弱了真言术韧的效果
5、残忍一击_套、趁火打劫、激情虐杀 变更为每种失血状态加成(不同状态名称为一种)
6、变·暗影吸收 改为释放暗影箭后自身的暗伤提高&%
7、毒杀改为全局唯一,加成略微下调
8、削弱了心灵专注的效果
9、黑翼开始掉落奈法之血,二转开放
10、降低黑翼一个难度等级
11、希利苏斯添加了痛苦之灵套装掉落
12、伤害加成改为累计后统计加成,原来是一次一加成,这样改的后果会导致伤害降低
13、真言术盾需求的气力改为40
14、削弱了绝对防御的效果,两条可以拉满50%
15、毒性感应改为每层降低对方命中8点
16、修复了变身后不继承部分被动的错误
17、猎人印记改为人物身上唯一,机率提高到50%,上限改为20%
18、现在如果选择战斗中不治疗召唤物,则也不再为召唤物施加增益BUFF
19、所有人员发放资源补偿礼包,所有定制过随从、阵法、坐骑+主角的人员发放随机卷轴礼包
声明:本次数据修正是基于全局考虑,并不夹杂个人利益,修正后伤害会有所下降,导致黑翼
不好打,但也不想马上就砍到人人能通,留几天时间给大家开发新的套路,如果到时候黑翼还是
不好过,会大幅度削弱黑翼的强度
2024-01-29 1.49
1、现在未限定技能的异变都绑定职业了,非本职业不生效
2、熔岩尖刺改为(伤害额外减免8%,每隔3秒获得200点反伤[上限2000])
3、修复了强迫献祭作用于自身的BUG
4、添加了圣骑士的15个异变技能
5、守望堡的军需官现在可以兑换守望勋章了,守望勋章的功能暂时还没装实
2024-01-30  1.50
通知:本次更新变更了野外雇佣兵的穿戴方式,原雇佣兵身上的装备会自动回收,为防止背包溢出,在更新之前最好自己手动脱一下所有野外雇佣兵的装备,否则丢了不陪
1、邪恶成长改为加全部攻击,加成由3点改为5点
2、现在分解装备机率拆出特殊物品了,公式如下
三个黄色孔位  出 黄色晶尘
三个紫色孔位  出 紫色晶尘
三个绿色孔位  出 绿色晶尘
("红蓝绿紫"))("幻色石", 1));
        ("红蓝绿橙"))("工匠石", 1));
        ("红黄蓝橙"))("链接石", 1));
        ("绿蓝橙"))("元素之核", 1));
        ("黄蓝橙"))("恶魔之血", 1));
        ("红黄橙"))("野性之魂", 1));
        ("红蓝橙"))("坚毅铭牌", 1));
        ("红黄蓝"))("亡者之握", 1));
        ("橙红蓝"))("龙之气息", 1));
        ("橙蓝黄"))("幼虫酸液", 1));
        ("橙绿黄"))("机械核心", 1));
        ("橙紫黄"))("奇异之石", 1));
        ("蓝黄橙"))("混乱水晶", 1));
3、铁炉堡的军政大厅现在可以进行幻色石、工匠石、链接石的相互兑换了
4、野外雇佣兵现在可以像转正后的冒险者一样直接穿戴装备了,更新这个包会自动回购已经穿戴在雇佣兵身上的装备
5、优化了英雄列表加载,以提高加载性能
6、在精炼被动操作界面,可以使用守望勋章为随从添加被动栏了
7、提布现在拥有500点火伤上限,超了会被修正
8、修复了丛林之怒_套效果会给目标加血的错误
9、能量回收改为,满级50%机率 回10气
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