新手攻略,二测老玩家全攻略

2024/1/3116 浏览
首先先说结论,这是一个挂机游戏,氪佬和不氪的战力能有十倍差距,零氪放平心态,小氪随便玩玩,大氪也不要追求满星(只有gm刷后台才能搞满),当然游戏内容根本匹配不上养成的深度。一、养成篇
(一)基本养成。这游戏改成了一个抽卡游戏,顾名思义,只要能抽卡,什么都有。抽卡的主产物是武将,副产物是铁块。铁块就是这个游戏的经验,装备,军事材料,竞技书等等。武将则分为盾,剑,弓,扇四个职业。一次只能上阵四个人物,每个职业上一个人。多余的只能凑羁绊,聊胜于无的东西。
TapTap
这些就是打铁给的东西。
转回来说武将,先说结论。目前来说,蜀最强,PVPPVE都很强,吴PVE打BOSS很强。魏弱群最弱。强将有
t0:关羽一星,张飞二星,诸葛四星,周瑜一星,
,关羽技能范围大,张飞嘲讽和无敌,诸葛群体不死,周瑜群体加怒。
T1:黄忠四星,群晕。凌统三星,群体缴械。赵云一星技能单体伤害最高。张辽四星,切后排刺客。
其余诸将,大差不差,没有特别出彩的,只有特别废物的。点名:典韦,基础伤害低到和紫将一样。马超,技能范围和单体攻击一样。黄盖和姜维我还没有,不做点评。
来到天坑升星环节,好消息是这游戏武将四星就全技能,后面的星级就是加属性加技能等级。坏消息是,后面还有一百星。武将升星颜色白 绿 蓝 紫 黄 紫红 金 红 青 。目前金五星需要本体155个。后面的不知道。氪佬也氪不满。所以大家随便抽抽就行。抽卡三十抽一红,没有心愿单,全随机。正常脸就是三缺一,欧皇才能国家队。这地方很不合理,特别不合理。鉴于整个抽卡系统是本测才新加的,说明策划是个打螺丝的,抄都抄不明白。
(二)系统养成
这游戏战力系统有,装备系统,马匹系统,领地系统。
装备系统简单明了。每天打铁给装备。需要什么属性就设置什么属性,但每个位置只能设置一个心愿属性。装备颜色白绿蓝紫黄粉金红青。十三级的锻造台以后就可以出青装备了。人人都有,上一测的遗泽了。
马匹系统。本测马匹大量增加氪金点。上测五匹金马,本测十二匹金马。稀释了卡池,让氪佬没那么容易抽满,让白嫖天天歪。马匹颜色,绿蓝紫金。金马升星和武将应该一样,别想满,只有gm能满。马匹全靠抽,但是有保底(氪金永久卡198)有心愿单。马的星级百分比加属性,升星还能升级技能等级,但是被动技能纯随机。
TapTap
没有永久卡马匹真难抽
领地系统。
将印。简单粗暴,有材料就点就是了。等级高了加状态抗性,将印可花元宝解锁特印,六种特印都可解锁,但是一次只能生效一种。建议解锁白虎防闪避先用着。
军事。用材料升级建筑和兵种。由于本测兵种和建筑开始加属性,建议平均升级。一个兵种或者建筑满了二十级再升级别的。至于摆放,看个人爱好,兵种建筑对PVP的影响微乎其微。
天赋,天赋就是抽,抽的材料来自氪金和守卫剑阁。先拉潜能再领悟。盾闪避吸血都可,剑暴击追击吸血反击击晕都可,弓扇击晕追击暴击。这里说一下,不开永久卡198,那这个抽天赋就很累,开脚本抽都累。
TapTap
佛系一些,随便抽吧。
天赋抽完给碎片。碎片在研究里抽卡,抽的是战法。真是一环套一环好,这世界抽卡与你环环相扣。战法没什么好说的,无脑上红战法,其余都是羁绊。
宝物,虽然没开,但是我知道,宝物就是用玉佩抽。对。还是抽卡。抽出来的宝物也是绿蓝紫红金,升星。和别的系统一样。没有特别。抽了就加属性。
基本上战力养成就这些,没有别的途径了。
二、玩法系统
第一个玩法,闯关。自动打就是了,打到哪里算哪里,过了关卡有奖励。没有什么说的。目前就十五章。
守卫剑阁,和闯关一样,多了一个加属性,建议都加进攻属性。目前就十章。
演武,就是天梯PVP。也是传统的。
名将试炼,类似传奇的那种材料本。但是只有铁块一种材料,用元宝刷次数。
蛮族入侵,木桩打伤害,一天五次,打完给材料。
挖矿系统,类似于偷菜,偷的都是蚊子腿。
游历,半小时恢复一点体力。满体14点。就是点点点给材料。
群雄争霸。进阶天梯。
整个玩法就是这么的朴实无华低调传统。就是有点不太配白绿蓝紫黄粉金红青的养成之路。
三、社交系统
先说结论,等于没有。没有好友系统,只有军团(公会)系统。军团活跃到了领奖励。
TapTap
军团BOSS可以打伤害领军团币,这里要求全公会成员统一时间鼓舞,鼓舞只有半小时,然后趁着鼓舞的buff打BOSS。BOSS是木桩,打伤害就是了 。军团币在军团商店换材料。
每周一次军团竞赛,就是你匹配一个军团攻防。奖励是抽卡十连。
四、氪金系统
先说结论:不管你是什么党,都要当屯屯鼠,开元宝活动就用元宝买将令,但是不要抽,开抽将活动再抽。
白嫖党:不建议玩,玩不动,除非上脚本点点点,但是太累。
微氪党:198永久卡,开天赋自动和抽马保底
中氪党:开所有的各种各样的战令。大概在一千左右。
大氪党:记住一个比例,最优的礼包两块钱一个抽将令,次一点的三块钱一个,普通的礼包四块钱一个。其余的随意。但是经常一百抽下去零提升。我已经两百抽零提升了。
五、活动篇
策划建议祭天,什么新手策划。三类活动,一是纯纯卖礼包,二是做任务抽卡加卖礼包,三是最垃圾的拼网速手速讨伐异族。
我的意见是,活动通通重做。好的活动要有新玩法,次一定活动要给好奖励,再次的活动要大家都有参与感。
作为二测老玩家我想说,一测的时候大家都说玩法不足,太无聊,建议加玩法。二测的时候大家发现,玩法没怎么加,加了氪金(配套的武将系统)。策划不会以为抽卡是新玩法吧。
希望能好好做游戏,别暴死了,唯一让人心安一点的是,洛洛在群里还是说会更新的。那么我们就拭目以待。
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