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顶着一项网易新纪录,我们印证了“世界一服”产品力

2024/02/02554 浏览

一句话总结本次测试:因为有你们的到来,江湖更加美好!

   
21天的「三端漫游」测试即将结束,事实证明,《射雕》走的是一条正确的道路。
     
在本次测试中,《射雕》这片金庸笔下的奇妙江湖,基于公司内所有产品从未尝试过的「世界一服」新架构,已经呈现出了初步的繁荣生态。
   

有2219位少侠和黄蓉成为了“生死之交”

   
项目不计成本地投入打造金庸先生笔下的角色,只为给各位呈现一个鲜活真实的立体世界。在游戏之中,我们可以与金庸侠客一起生活,陪伴他们闯荡江湖,与他们切磋、请教武学。
   
在本次测试中,与黄蓉达成“生死之交”的少侠共2219位,与郭靖达成“生死之交”的少侠共1182位。
   
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开测三天少侠与NPC共建了一座城

   
我们产业系统最终的目标,是一个集体共创的桃花源式“江湖社区”。所有产业生成后,会永久出现在大地图上,所有人可以看见和交互。
   
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研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质
   
在本次测试中,一共14957名少侠拥有了属于自己的产业,其中1859名少侠开设了自己的店铺,得益于各位少侠的热情,无定坊周围多出了好几条风格各异的商业街,更加繁华与热闹了。
   
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研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质
   

70%的少侠选择改变杨铁心和包惜弱的结局

     
《射雕》基于原著三部曲的剧情设计了游戏中的主线,1:1还原原著所有内容,但也留有了一定的变数和可能。
   
在多分支网状架构的剧情设定下,拯救原著中的“意难平”,同样是可以实现的事。
     
在本次测试中,70%的少侠成功改变了杨铁心和包惜弱的结局,帮助他们归隐田园山林。
     
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江湖打工雕:带着大家绕赤道飞了两周半

   
本次“引雕”功能的实装,大大方便了各位少侠的江湖出行。从郊外的山顶可以直接飞到繁华的无定坊主城,跑图从此成为视觉和体验上的极致愉悦。
   
在21天里,全服少侠共引雕5368331次,白雕带少侠飞了91035068米,可绕赤道2.27圈。
   
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研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质
     
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体验优化:在改了,请各位放心

     
「三端漫游」测试作为《射雕》第一次搭载了三端互通功能,实现PC、移动和云端数据互通互联的大规模开放性测试,对项目组来说,不仅仅是一次挑战,也是一次非常宝贵的倾听大家反馈和建议的机会。
     

手机端适配、卡顿和操作问题

         
我们将会对移动端硬件的整体适配进行全面的优化,降低所需的配置要求,并对UI进行优化联调,最终呈现给大家一个不论是在PC、移动还是云端,都丝滑顺畅,操作便捷的《射雕》。
             

产业系统的玩法问题

         
在基础操作方面,产业会新增共住蓝图、载入已有功能,简化操作,降低繁琐度;同时还会开放更多的创作功能,增加趣味家具的数量,做到一个完全支持少侠自由创造的可成长性城市。
       
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研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质
     

副本、世界BOSS等战斗体验不顺畅问题

             
我们会对战斗操作进行全面优化,提升镜头移动的灵敏度、稳定性和智能性,调整智能连击等多个方面,并进一步优化副本的加载流畅度、调整野外BOSS卡顿情况,调整炼狱副本教学缺失、组队难、拍卖分红不合理等问题。
         

主角和NPC的模型优化正在实装过程中

               
几次测试下来建模方面我们一直在不断迭代优化,目前成女的建模优化已经基本完成,同时成男、少男、少女体型的优化也正在持续进行中。关于NPC,目前所有的建模其实都在优化替换中,在公测时会完全迭代完毕。
             
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来自各位少侠的反馈,都已经被项目组一一记录下来,列入后续的调优规划。
               
既然目标是做“最顶级的金庸游戏”,《射雕》必然会竭尽全力地打造一个体验感受舒适流畅的江湖,呈现到各位少侠面前。
           

说在最后

         
从《射雕》立项开始,项目组的每个人都深切知道:《射雕》的路,和以往走过的路都不相同。
             
无论是能容纳所有少侠的「世界一服」、还是永久影响世界主城的产业系统,都是全新的开发领域。
         
摸着石头过河从来都不简单,所以也请各位给我们,给《射雕》一点时间,我们争取在今年上半年正式相见!
             
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江湖虽大,终会与你相遇

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射雕
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射雕和逆水寒对比截图
射雕和逆水寒对比
都是网易游戏,同样是标准画质,发烫就不说了,就轻功、流畅度、画质,大家品一品。[表情_斜眼笑]
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射雕再次复活改名《千里之路》
网易《射雕》要再次涅槃重生吗?改名《千里之路》获批版号
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射雕焕新版本第一天体验感受
本人是射雕的老玩家,公测就开始玩了,一直也是断断续续的玩,虽然玩的不咋地,其实我本人对公测版本其实还是很满意的,当单机玩其实蛮好的,看到说射雕搞了个焕新版本,看介绍说的天花乱坠,想看看这个焕新版本能改到什么程度,第一时间就申请测试,通过后第一时间进游戏,从下午开服玩到晚上,下面说下今天我的感受。 首先是美术风格,这个相信也是大家比较关心的,但就我体验下来感觉区别不大,场景呢没多大变化,无非就是有些
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《射雕》停运公告
各位亲爱的《射雕》游戏玩家: 感谢您一直以来给予《射雕》游戏的支持与厚爱!鉴于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP之合作期即将结束,及游戏运营策略的调整,《射雕》游戏将于2025年11月24日15时终止运营,现将终止运营相关事项通知如下: 1. 2025年9月24日14时:关闭全平台下载入口,玩家将无法下载本游戏,同时停止游戏充值、新用户注册; 2. 2025年11月24日15时:正式停
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8月19日临时维护公告截图
8月19日临时维护公告
各位少侠好: 为了给大家带来更好的游戏体验,《射雕》将于8月19日早上7点进行临时停机维护,预计维护时间为30分钟,具体开放时间视维护情况而定。 以下为本次维护更新内容: ●维护内容 【经脉天元】 经脉天元系统维护更新,系统将于维护结束后当日之内重新开放。 本次维护会重置天元系统的养成进度,养成材料将于维护结束当日之内全额返还。 ●更新内容: 1、适当降低了每次修养天元时的材料消耗。 2、取消修养
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华山论剑专题 | 轻剑新治疗武学「雨打飞花」前瞻
「雨打飞花」----斜风化雨,落花循香!此武学源自昆仑派剑法之一,讲究出手迅速,剑法凌厉纵横,令敌人难以捉摸。其招式如春雨润物,既施群体疗愈、护脉成盾以御敌,更倾飞花赋能、提升属性以助战。恰施招式,可涌不绝之愈以扭转乾坤,飞花漫舞间攻守自成局。 今日雕子携实机演示邀少侠共鉴,且看飞花漫涌时,涟漪回春泽! #网易射雕 #射雕 #射雕华山论剑 #MMORPG #金庸 #武侠
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赛季开启倒计时3天!自由武学真金庸!
江湖时序轮转,武学再启新章。《射雕》江湖以“自由武学”为核心理念,倾力打造武学宝库,打破门槛限制,让少侠们感受金庸武学自由搭配的魅力。6月12日全新章回「华山论剑」上线,自由武学也将迎来焕新升级,少侠可于华山之巅,体验更酣畅淋漓的巅峰对决! #网易射雕 #射雕 #射雕华山论剑 #MMORPG #金庸 #武侠
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更新公告 | 绝世武学活动开启,副本新增斗志增益机制
各位少侠好: 为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于7月3日(周四)早7:00-9:00对服务器进行停服维护,并在7:00-10:00对云游戏同步进行维护,维护期间暂时无法进入服务器体验游戏。若未能按时完成维护,则开服时间将会顺延,给大家带来的不便敬请谅解。 我们将通过游戏内邮件为大家送上维护补偿:包含绑定金锭×300、天眷妙笔·绑×1、碎银招财袋×1,烦请笑纳,届时各位少侠可上线领取。 以下为本
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千里之路截图
千里之路
原名射雕改名之后复活的千里之路就是这样的
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