#白蔷薇的安可
2024/02/02591 浏览
首先,我是来玩游戏的,不是被游戏玩的“玩家”。
因此我想不通,为何星海巡游的挑战项目还需要解锁。这难道不是有能力就能去挑战的的吗?为何还要加注通关才能解锁,一模一样的场景的菜吃起来真的不腻吗?
通过这次的版本更新,我能看到官方想迫切需要扩大玩家数量与增加玩家游戏沉没时间。应该是流水不理想吧,因而想以此来获取流水。
首先呢,拉新玩家官方方面我不了解,但从玩家方面来说,拉新玩家是很难的,不仅仅是需要宣传,而且还需要到达十级才能获得奖励,这无疑不是难上加难。而且官方层面来说,新鲜血液且保持活性是十分重要的,但是众所周知,蛋糕已经分完了,那么官方想分得一份蛋糕,只能去从其他游戏手上抢人。那么相比于其他游戏,我方的优点难不成是肝?
我一直觉得每个物质都应该有自己独一无二的特性,不应该失去自我,成为他人的模拟品。正如一千个读者有一千个不同的理解,我仅代表我的观点来说我眼中的银河镜界线:我认为这世界应该是百花齐放的,有各种各样的种族、各种各样的世界、各种各样的观点、各种各样的人生。任何东西都不应该单调单一,那样的世界才有趣,值得去探索去体验。因此,我喜欢这剧情,每个人每个种族每个组织每个星球世界都百花齐放,其中主线上看得出有一定的深度,而且每个人每个种族每个组织都有各自的顾虑和方向,并且都有各自的理由。
可惜的是,目前的主线剧情太少了,支线剧情也没有(比如介绍各大公司或者势力),活动剧情(最好上架但是仅能观看且需要另外下载,不然占太多内存)。而且主线上需要的等级太赶了,从目前的升级资源来说,后面每升一级都是海量资源,后面不会一个大章打完都需要打好几个月资源关才能过吧,而且那样敌我等级差距也大。还有就是角色的设计问题,异能角色部分技能设计不合理,有些辅助战斗技能对BOSS不生效是怎么回事,“不能行动”“即死”类技能不生效能理解,但是“削弱”“换位”这些技能不生效我是不理解的,甚至大体型的也不行,人家好歹是六星异能,搞得只能对付杂鱼,而且说到“换位”,格罗能换BOSS,为什么希芙不能换BOSS?结果真就是输出大余一切,那后面不能对BOSS战有一点用的角色谁会抽啊?我寻思“换位”之类的不过也只是省略一个回合,有必要对BOSS不生效吗?“威风”都出了,那没有威风的玩家就是纯小丑呗,伤害低就算了,可能出个暴击还减少威力?
(后续在图片,超过一千字了,虽然觉得没人会看到这里,毕竟看起来全篇像是报怨)





