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各个神血特性汇总和血统需求(1010资料整合/补齐缺失神特部件)

精华修改于2025/10/109 万浏览攻略

「科内塔」神血特性

「佩尔弗因王族」血统角色可觉醒神血
部分神血特性需要:「高阶精灵」血统
部分特殊(红标)神血特性需要:「古特雅尔」血统
以下为「科内塔」神血特性列表
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「索弗利夫」神血特性

「弗莱德里王族」血统角色可神血觉醒
部分神血特性需要:「希尔王族」「玛夏贵族」血统
无特殊(红标)神血特性
以下为「索弗利夫」神血特性列表
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「格文」神血特性

「法拉希尔血裔」血统角色可神血觉醒
部分神血特性需要:「高阶精灵」「黑暗精灵」血统
无特殊(红标)神血特性
以下为「格文」神血特性列表
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「欧里克」神血特性

「切瓦利王族」血统角色可觉醒神血
部分神血特性需要:「弗莱德里王族」血统
部分特殊(红标)神血特性需要:「古特雅尔」血统
以下为「欧里克」神血特性列表
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「帕洛」神血特性

「北地自由民」血统角色可觉醒神血
部分神血特性需要:「希尔王族」「切瓦利王族」血统
无特殊(红标)神血特性
以下为「帕洛」神血特性列表
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2024-06-06神血特性调整前后对比

「瓦提肯」神血特性

「希尔王族」血统角色可觉醒神血
部分神血特性需要:「弗莱德里王族」「塞宁王族」「佩尔弗因王族」血统
无特殊(红标)神血特性
以下为「瓦提肯」神血特性列表
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「格纳尔」神血特性

「塞宁王族」血统角色可觉醒神血
塞宁神血特性无其他血统/特性条件:
有特殊(红标)神血特性
以下为「格纳尔」神血特性列表
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后续有新的神血觉醒时,在本贴中持续更新神血特性。
说明:
1、「红标神血特性」是对类似佩尔的诅咒之技 /切瓦利的海族之技这一类红色图标特性的部分特性的血统需求
2、本帖中公布的特性内容主要是提供一个方向,欢迎大家发布神血相关的攻略
更新说明:
2024-02-07 23:40 新增了神血特性的前有前置条件的特性需求
※2024-02-07 0:15 通过热更移除“水之灵”的前置特性,“魅蓝之影”前置特性调整为“邪神之血”(需要更新版本号至64069);
※2024-06-06 16:00 更新了调整后的特性属性,鉴于神血觉醒时,已可以查看到大部分特性,本贴内的展现形式改用表格的方式;
※2024-06-11 19:00 ,新增神血特性增加成长值,更新帕洛神血特性;
※2024-08-14 17:30 ,新增神血特性增加的寿命年限;
※2024-09-30 10:25 ,更新瓦提肯神血特性;
※2025-06-14 17:25 ,更新格纳尔神血特性;
※2025-09-29 16:58,更新了各个神血特性对应部件;
※2025-10-10 16:15,将各个神血特性部件资料整合到一起,修正了资料中部分特性增加寿命标记错误的问题;
编者注:
①公开资料是游戏设定的基础上进行整理,如有发现错误之处,欢迎留言指正,我们会及时进行修正。
②特性部件根据男女性别不同,在角色部件上的大小和位置均会存在差异,资料中的图片系直接调用部件资源,也会根据男女不同存在有大小显示的差异。
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诸神皇冠 血统需求
狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
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全神子神特特性及神特强度排名一览截图
全神子神特特性及神特强度排名一览
全神特如图一 强度现在开始盘点 佩尔:异色瞳>洞察>夜之吻>野性≈圣痕≈意志>诱 惑>灵觉 牛头:自信>台地>山川≈太阳≈威严≈圣痕>嗅觉> 血裔 法拉:意动>林中鸟>杀戮>自然之子≈森林后裔>巧 技>席卷之风≈舞蹈者 切瓦:水之灵≈魅蓝≈隐蔽之眼>浪潮>圣痕>贵族≈ 幻语>波涛之子 古特:恶魔之眼>复仇>鲨之眼>蜥蜴≈古特之王> 北镜>北地>獠牙(虽然但是,不应该鲨眼比复仇强吗) 希尔: 创造>
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【诸神皇冠全特性收录】(含王血特性面相特征)截图
【诸神皇冠全特性收录】(含王血特性面相特征)
如有遗漏,可联系QQ:3572749715 更新时间:2026.10.19
精华
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浅谈一下占堡截图
浅谈一下占堡
目前1200年。我的看法是:在你跨过新手期不缺石木后但又没有全尊之前,或者说在冲击敬仰的时间段,主要声望来源还是结婚、宴会这两个大头。既如此还是选择贸易狩猎最好而不是狩猎渔业。像糖、香料、葡萄酒以及部分材料用多产少,完全可以按照买入价进行计算。 而渔业我认为唯一有价值的只有鱼子酱。但是金银堡的产出是真的很少,完全没有必要说为了鱼子酱去专门占堡。可能偶尔会收获20个以上。但是平均下来每年收益还是非
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极限传家宝-练制、血脉与示例(考虑卷分)截图
极限传家宝-练制、血脉与示例(考虑卷分)
*已退游,攻略注意时效性 随着属性精通强调力技/体敏/感意的二选一,可以猜测未来将会让职业培养往极端属性靠拢,来增加每个职业在不同活动里的适配场景和可玩性,随着春节版本的更新,官方新增了潜力值的显示。我将根据自身的经验,给出新手炼制极限神器的攻略。 注意:属性非刚需,新手请不要盲目追求极限属性 装备建议阶段: 1)新手期:积累资源,以占堡、历练、升级城堡、装备为主,此时不需要考虑极限传家宝,做转职
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请问这可以勉强觉醒吗?截图
请问这可以勉强觉醒吗?
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神子特性选择指♂截图
神子特性选择指♂
塔拉希娅把原来的帖子删了。 没有新的补充。 如果塔拉希娅对帖子写的所有东西都什么意见,可以提出来;绝大部分都是抄袭的,因为我刚玩的时候就是看这个攻略,所以对游戏里的理解,也是塔拉希娅大佬写攻略里的样子。 1.塞宁 塞宁之技每级提供:1.6力,1.5技,0.5体. 默认未觉醒的苗子拥有百分比特性太阳之子: 褪色之眼>不灭之志>苍白之血(吞圣痕)>无畏≈真圣痕(吞圣痕)>白夜帷幕>引领者>熔金和寂灭(
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有能用的吗,要不要觉醒截图
有能用的吗,要不要觉醒
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精灵神子 性价比培养攻略截图
精灵神子 性价比培养攻略
首先要说,这不是魂的量多到足够溢出来的大佬看的,而是给资源不多,或者干脆就是第一个神子做了精灵神子的萌新看的。 现在精灵神子的就业路线无非是雷主和魔弓两条,魔弓有点吃装备,我没玩过,不评价。雷主的话,精灵神子一路吃秘史到150级,然后技能全靠传授和魂升级,这样当然很强大,但是太耗费魂了。先吃大德再转主教又太亏待精灵神子。所以我选择大德和秘史混着吃。 一级吃秘史到63级,然后先转牧师,让人免费传授信
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人物属性成长计算截图
人物属性成长计算
91.15×(职业成长+自身成长)① 150×神技加成+初始属性(特性,开局力量,体质,技巧,敏捷为1,职业初始属性,传家宝属性)② (①+②)×(1+百分比)
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