割裂技能之持续伤害详解

2024/2/42251 浏览攻略
此贴内容较为硬核,有兴趣的朋友可进行了解阅读
先看一看文本描述:普通攻击会撕裂敌人,造成(本次攻击伤害5%/秒)的流血伤害,可叠加3次。
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割裂这个技能可以从两个角度来介绍。第一个角度是持续伤害;第二个角度是包含符石在内的三种状态(流血、燃烧、中毒)与之相匹配的卡组和装备。
本帖介绍的是第一个角度,也是大家常常忽视的地方:持续伤害。
首先根据测试后可得到以下结论:
1.割裂技能造成的持续伤害不享受增伤效果(如燃烧卡组增伤、装备带来的增伤等)。
2.每次普通攻击会增加一层状态(流血/燃烧/中毒),这层状态所产生的持续伤害是这次普通攻击伤害(除去增伤效果)的5%
为了更好理解,我列举了下面这两个例子,这两个例子仅仅改变技能释放顺序,造成的持续伤害却不同。
攻击力面板如下图,为了方便测试和计算,使得最小攻击>最大攻击。当最小攻击>最大攻击时,那么攻击力不再浮动,每次打出的伤害都按照最小攻击计算。因此面板攻击力=113720。
所使用的效果为常见的链锯(普通攻击造成伤害提升50%)以及雅典娜头盔(释放技能会提升攻击力,下面简称鸭头),且保证穿透>boss防御,可造成全额伤害。
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面板攻击力=113720
第一个例子:正常释放顺序:普攻,舍身,普攻,舍身,普攻,舍身.....
以下为理论计算:
普攻(此时1层肾上腺素,0层鸭头),第一层持续伤害:
面板攻击力×1.5(暴击)×1.5(链锯)×1.2(一层肾上腺素)×0.05(每层持续伤害5%)=面板攻击力×0.135
舍身(此时2层肾上腺素,1层鸭头)
普攻(此时3层肾上腺素,1层鸭头)第二层持续伤害:
面板攻击力×1.5(暴击)×1.5(链锯)×1.6(三层肾上腺素)×1.2(一层鸭头)×0.05=面板攻击力×0.216
舍身(此时3层肾上腺素,2层鸭头)
普攻(此时3层肾上腺素,2层鸭头)第三层持续伤害:
面板攻击力×1.5(暴击)×1.5(链锯)×1.6(三层肾上腺素)×1.4(两层鸭头)×0.05=面板攻击力×0.252
三层叠加后,最后总持续伤害=面板攻击力×(0.135+0.216+0.252)=113720×0.603=68573.16
实际伤害:68575(个位数略有差异)
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实际伤害:68575
第二个例子:改变释放顺序,开局先释放技能:舍身,普攻,舍身,普攻,舍身,普攻....
以下为理论计算:
舍身(此时1层肾上腺素,1层鸭头)
普攻(此时2层肾上腺素,1层鸭头),第一层持续伤害:
面板攻击力×1.5(暴击)×1.5(链锯)×1.4(两层肾上腺素)×1.2(一层鸭头)×0.05=面板攻击力×0.189
舍身(此时3层肾上腺素,2层鸭头)
普攻(此时3层肾上腺素,2层鸭头),第二层持续伤害:
面板攻击力×1.5(暴击)×1.5(链锯)×1.6(三层肾上腺素)×1.4(两层鸭头)×0.05=面板攻击力×0.252
舍身(此时3层肾上腺素,3层鸭头)
普攻(此时3层肾上腺素,3层鸭头),第三层持续伤害:
面板攻击力×1.5(暴击)×1.5(链锯)×1.6(三层肾上腺素)×1.6(两层鸭头)×0.05=面板攻击力×0.288
三层叠加后,最后总持续伤害=面板攻击力×(0.189+0.252+0.288)=113720×0.729=82901.88
实际伤害:82904(个位数略有差异)
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实际伤害:82904
因此可以看出,持续伤害的高低取决于叠加层数的这几次普通攻击的伤害高低,尽可能增加前几次普通攻击的伤害,便可以有效提高持续伤害。
因此可以得到一些提高持续伤害的技巧
a.开局就保证穿透大于boss防御
b.尽量延后前几次普通攻击,如开局先释放技能,不要先普通攻击,尽可能先叠加肾上腺素和鸭头,再普攻
c.开局的瞬间就使用鼠人2技能增加攻击力,且之后马上再使用3技能再次增加攻击力
d.如果搭配了效果“生命值越低,攻击力越高”,则残血下,可以使前几次普通攻击伤害更高
如果割裂技能携带符石“持续伤害增加20%”,装备携带效果“割裂层数+3”以及“持续伤害可以暴击”,那么持续技能可以叠加6层,可以享受到:
面板攻击力×(0.189+0.252+0.288+0.288+0.288+0.288)×1.2×1.5=面板攻击力×2.8674的持续伤害,若还携带了“持续伤害提高20%/30%”的卡组,持续伤害可以进一步提高。
下图为遵从上述技巧后所产生的持续伤害:872694(携带了大持续卡组,截图来自“开膛手二连击暴击地精”视频)
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持续伤害:872694
理论上有一个流派非常适合产生超高的持续伤害,那就是双修流派,因为双修流派需要一直保持残血,因此所有物理伤害均可享受到“生命值越低,攻击力越高”的效果,这也会大幅增加前几次普通攻击的伤害,从而产生高额的持续伤害。遗憾的一点是,英灵的“生命值低于20%必定暴击的效果”无法作用于深凿的“持续伤害也可以暴击”。使得理想中的超高持续伤害低了一个档次。
下图是使用双修流派所打出的持续伤害:1028680(携带了大持续卡组)
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持续伤害:1028680
可以看到,即便没有深凿1.5倍的持续伤害暴击,也可以达到惊人的上百万。假如战斗时长30秒,也可以提供总量2000-3000w的持续伤害。相当于2-3个舍身一击的输出。
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