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发现爬塔模式的一些“特性”
2024/02/04566 浏览攻略
玩了十几把爬塔,发现了一些奇奇怪怪的“特性”(明明是特性,才不是bug呢!
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这些“特性”还挺有意思的,可以帮玩家更容易过关摸金币。
1、双倍怪力:义军战士、游骑兵、王国重甲兵三个单位有个共同升级:战士特训。爬塔模式点了该升级会额外升级一次(即一个升级会叠两次,出现两个图标,伤害和血量据我观察好像也叠加了两次)
同样有共同升级的游骑兵和精灵弓箭手的散射技能似乎也能叠加,虽然没有出现两个图标。他技能描述是50%的概率触发多重箭,实际上似乎会变成100%多重箭,游骑兵还能吃到战士特性的叠加,直接伤害爆炸。
至于持棍幸存者、持仓幸存者和特种兵的共同升级。。。没试过,但我觉得应该没人会点这个意义不明的升级吧![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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2、身在曹营心在汉的勇者:勇者有个名为“信念”的技能,效果是所有兵种立即出战人口百分比的单位,只要你兵没满。而爬塔模式出兵是扣兵数的,也就是说,己方兵数出完是0。敌方勇者会发动信念技能,为我方刷出一大堆兵,没错,是给我方刷兵,非常逆天,感谢勇者。
3、音乐无国界:敌方战鼓兵可以触发我方号角技。
4、奇奇怪怪的boss:遇到了两次boss是自爆老鼠,一次创死了两个义军战士,一次啥战果都没捞到(自爆被义军战士格挡了
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先就这么多,等我再多玩玩,看看能不能发现其他的“特性”,到时候继续反馈![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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