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2个月玩家给游戏的一个小建议!望采纳!!
2024/02/05755 浏览综合
玩了两个月了,说实话,不怎么喜欢打打杀杀的王者荣耀了,反而喜欢这种佛系养成游戏,全是给忙碌的生活加上一点点调味剂!玩了这么久发现了一些这个游戏的一些小瑕疵,在这里着重提的就是极限挑战!
希望策划大大提升一下极限挑战奖励,250-350k怪以后没装备产出,是真不合理!你这样让玩家没有一点变强的欲望!变强后也没有一点好处!除了一个装逼的战绩,其他收益一点也没有,
本来女巫的核心玩法就魔王和极限挑战,为了拿到更好的战绩与对应战绩的奖励,玩家才有氪金与肝的动力!可是极限挑战后边boss不产出任何收益,极限排行榜奖励也过于垃圾!玩家们后边几乎都没有提升的动力,印证了那句话变强了但是没用!反而苦了自己,打几百k怪花几个小时,没收益,非常恼火!唯二的核心玩法之一的极限挑战直接摆烂佛系!摆烂和佛系的最终结果就是无聊不好玩直接退游了!这不是危言耸听!!!
重点建议:提升boss产出(如:每个boss额外产出10-20极限积分或者越往后的boss几率产出装备或者钻石,玩家打的越多越久,收益越高!)或者增加排行榜奖励(如:增加榜单玩家极限积分奖励和金钥匙数量),作为核心玩法的极限奖励不如同为核心的魔王玩法奖励的三分之一。真心建议策划大大考虑一下!!!建议趁着这次新年活动更新一起操办了,目前水友群里很多指挥官已经佛系了,我相信这个采纳这个建议一定会获得不少好评!同时极大的增加游戏寿命!
目前游戏行业的现状就是:你做得好不一定被夸,但是你做得不好一定被骂
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!现在水友群很多氪金大佬和肝帝大佬都已经完全佛系了,再这么佛系下去,就没意思了!!!












