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2024/02/05255 浏览综合
英雄连游戏粉丝还是很多的,从操作和细节来看这游戏本来该有个不错的评价。
但是!但是!但是!(重要的事情说三遍)
这游戏的不平衡程度完美体现了策划对RTS游戏的一窍不通,你可以类似于星际争霸搞个合作模式,在那里面大搞氪金,皮肤你也可以贵一些,甚至你爆炸特效搞得花里胡哨一些,这些都可以是氪金点
但是呢,你游策划选择了氪对战数值,简单举个例子,对面高品质高等级机枪甚至可以让你的普通步兵血条哗啦一下掉没,对面高品质高等级迫击炮正中一发直接把你平民兵炸成丝血
说实话,将领氪金还好,影响没那么大
但是对战兵种数值氪金,策划你有没有想过RTS爱好者是一群什么样的人,是喜欢策略,研究套路,操作,平衡性!!!你把游戏搞成这样,迎来的只会是超低评分,迅速停服倒闭(参考战争艺术3全球冲突)
最后还是得说句好话,游戏底子不错,将领氪金可以接受(前提是提升强度不改)希望这游戏公测时可以删掉兵种强化,以及!加上友伤!
(你大不了搞成兵种需要抽,但是千万别搞什么碎片强化,抽兵种已经够你捞一波大的了,然后开服活动可以让平民玩家获得1橙2紫自选,保证有最基本一套卡组可以玩,然后你就可以想方设法慢慢割韭菜了不好吗,非要把自己搞关服)











