下载 App

简单的伤害计算

2024/02/05293 浏览攻略
缝合尖塔中的伤害计算并不复杂,甚至是可以口算约等于的。也方便进行战术规划。
 
TapTap

设A为攻击方,B为被攻击方。
 
一、常规计算
B受到的物理伤害=A的物理攻击×(100-B的物理防御)÷100
B受到的魔法伤害=A的魔法攻击×(100-B的魔法防御)÷100
 
二、B防御时的伤害计算
B受到的伤害=原始伤害×50%
 
三、弱点属性
可以在战斗的菜单中,进入敌人信息查看。
TapTap
TapTap
通常,弱点属性效果会造成200%的伤害。
 
三、弱点DEBUFF
TapTap
处于弱点debuff影响时,B的防御变为0,此时:
B受到的物理伤害=A的物理攻击
B受到的魔法伤害=A的魔法攻击
 
四、暴击
B受到的伤害=原始伤害×2
 
五、浮动值
除特定的技能伤害外,浮动值为±20%范围内随机。
 
各角色带来的团队增益截图
各角色带来的团队增益
当以下角色在队伍中(可以不在出战队列中),出战的队员将获得buff,具体效果如下: 【女武神】队伍中的角色在第1次行动前,敏捷提升50%   【结界师】队伍中的角色在第1次行动时,恢复5%的体力值。   【魔女贝尔】每次轮到队员行动时,立即获得2点TP。 图略…… 【浊灵】队伍中的角色在前2次行动时,恢复5%的魔力值。 【剑姬】队伍中的角色在前3次行动时,物理回避率提升20%。   【守护
官方
7 赞
3 回复
00:31
【角色介绍】人工智能少女Art截图
【角色介绍】人工智能少女Art
这个角色的制作灵感来自与从2022年突然火起来的AI绘画。简单理解AI原理,就是喂食大量的基础素材,通过机器的算法来生成新的缝合怪。 AI英文是Artificial Intelligence,所以ART的称呼就是这样来的。   可以在酒馆中的图示位置招募到。 初始技能只有一个自爆卡车(灵感来自RA2的“我叫磁力棒”) 自身属性维度很低,但特点是:TP充能速度极快,完全是秒充,MP消
官方
10 赞
关于作者正在重置《缝合尖塔1》这件事截图
关于作者正在重置《缝合尖塔1》这件事
《缝合尖塔2》的玩法是自动战斗+队伍构筑。但这个玩法吧受众比较少,没啥好评。 现在缝合尖塔1每月光顾着更新证书了,也没增加点实质性内容。 当初俺做尖塔1 的时候,就是自己的技术顶峰了。现在4年多时间再回头看,就是一坨……美术也不行,代码逻辑也不行。 所以,俺正在重置尖塔1,美术风格和UI参考尖塔2,然后战斗方式还是用尖塔1的手动。欢迎各位大佬和高玩能够指点。
11 赞
1 回复