关于试玩后的感想
2020/09/0285 浏览反馈
首先是战斗系统和判定机制,设计的还比较有新意也比较照顾手残;其次是敌人问题,这方面我觉得小兵的血量上限应该设一个门槛,我在试玩时曾遇到过小兵血量比Boss还要高的情况,希望制作组注意一下这方面;然后是玩法方面太过于单调,很容易失去兴趣;过关奖励太少,无法激发玩家的热情;游戏流程到后面角色很容易暴毙,容错率几乎为0,我建议可以加一个角色升级系统,提高游戏体验
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