差点以为现在四月一号

修改于02/05851 浏览综合
长期养成系统整一个会定期迭代的产物,本身突破是一个好想法,新的提升系统在数值游戏里肯定是常见的,但你价格是不是有点像没钱发年终奖了,周期是不是长得有点不像样了,按性价比最高的突破方法来完成,一月需要1800蓝钻和30粉钻需要23.5月也就是将近两年的时间,需要43200蓝钻和690粉钻,且不说这个造价仅仅只是一个技能的消耗量和周期离谱,光是两年时间同系bd已经更新多少代了,长期养成稳定提升系统,说出来不会觉得好笑吗,再讲短期内想要快速养成,一本150 一个技能加上经验书造价不下8000,也完全没有可以肝出来的渠道和希望,你就玩吧,一玩一个不吱声,
也不知道宝石材料溢出做一个置换系统给突破材料,给技能突破减轻一点压力,大部分45的玩家溢出的宝石材料都够再起一个新号了,也就这么看着当初金贵得不行的宝石材料变成废料,
TapTap
19
13