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【卡牌迷境】第一章怪物图鉴和通用套路(勿入纯水)

修改于2024/03/17319 浏览测试体验
这里只讲第一章,第二章留给别人做攻略,就是纯苦力活,谁都能做,快来一起水刊冲活动呀!
做到一半发现视频太麻烦了,看起来也麻烦,剪起来也麻烦,内容量还少,于是只做了一半。还是用最熟悉的PPT帖方便。
目录
小怪与BOSS
实战分析
小怪与BOSS
提前说明一下,图中的黄色数字是不固定的,随着层数变强变难。白色数字是初始固定的,无论怪物如何变化,本关的初始数值就是那么多。
TapTap
温柔小刺
1.仙人掌可以留到最后杀,如果玩纯法术就无所谓。
TapTap
幽火木
2.番茄树也可以留到最后杀,综合来说,前期在仙人掌之前杀,后期留到仙人掌之后。
TapTap
菇咕鸟
3.猫头鹰最好在倒计时之前杀,要掌握好倒计时回合。用法术、攻击、点格子基本上都是消耗回合的。
TapTap
幻蓝菇
4.最普通的怪,完全是用来凑数的,中途杀即可。
TapTap
舔舔猫球
5.淘汰优先级第二的怪,越早杀越好。
TapTap
噩梦玩偶
6.尽量留到最后杀,优先级最后。如果用法术就随便了。
TapTap
噩梦玩偶Pro
7.6号升级成精英怪了,如下是场上固定的情形
TapTap
他的倒计时是进入潜行+20护甲,只要打穿护甲就能脱离潜行,所以不用太在意倒计时。如果能一击秒杀,本层就能算作奖励层了。假设直接去捡魂石,那么最多能捡到4张,假设先清怪(最差情况3下),那么也是4张,并且捡石头可以给自己或者敌人加攻击,就等于开赌了,由于不知道概率是不是平分的,所以推荐稳健先清怪,如果刚好差8攻一击秒杀或者其他情况可以赌一赌。
TapTap
复生喵
8.原本是奖励层。
最好的方法是一路杀过去再捡石头,他们不会因为你的选择先后而改变难度。不要想着用群体法术偷鸡,他的退场buff在这之前。不过确实是最合适用群攻的场景
可能有人会认为捡石头,敌人+5,我+8,如果概率平均就是我赚了。实际上敌人的攻击等于我的血量,所以我的血量是更贵重的。
TapTap
隐匿大师
9.最初的BOSS,只要沙漏够多,全程直接硬碰硬就行了。打不过就用冰封印
TapTap
舔舔猫球
10.升级成BOSS的猫球,尽可能无脑速攻,拖得越久反而越难打。资源不够就冰封
TapTap
菇咕鸟
11.升级成BOSS的大猫头鹰,对法术限制,直接硬碰硬就行。
实战分析
这里需要玩家自己临场判断,虽然每层每关的怪基本上都是固定几个情形,但玩家不可能全部记录下来,太过繁琐。
主要凭借自己的感觉,认为怎么样是最划算的就怎么做。详细的分析方法会单独出攻略。
最后郑重声明,本作品不参与#卡牌迷境「红炉点雪」测试 活动评选;
仅参与活动,给活动凑人数凑曝光量,不参与评奖。
01:30
【TapTap年度游戏大赏】斩获大奖的哥特风猫咪卡牌截图
【TapTap年度游戏大赏】斩获大奖的哥特风猫咪卡牌
#TapTap年度游戏大赏应援 #卡牌迷境
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工作室新项目--桌面上的模拟经营,治愈毛茸茸食堂,商店页来啦!截图
工作室新项目--桌面上的模拟经营,治愈毛茸茸食堂,商店页来啦!
嗨嗨~这里是猫事多游戏工作室,我们在研项目《毛茸茸食堂物语》Steam商店页正式开放啦~欢迎大家添加愿望单项目将于近期开启Demo试玩~请关注官方公告 《毛茸茸食堂物语》是一款位于电脑屏幕底端的餐厅模拟游戏,不论是餐厅店员还是顾客,都是毛茸茸的小动物,它们会在你工作/学习的时候陪伴您,来经营充满毛茸茸的餐厅叭!【come 2 cc our game.if u work/study hard,u c
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《卡牌迷境,基础掌握知识,速刷全成就攻略》截图
《卡牌迷境,基础掌握知识,速刷全成就攻略》
首先,游戏内容并不多,怪物卡牌加一块不到五十张,三章节里,怪物技能会有重复,无养成的情况下关卡会有一些难度,需要一些游戏理解和手法。 钱就只有开宝箱一个用途 关卡分为1-4层,入梦,环境,迷踪,晦暗 主要是积分要求,和三星不死 积分的算法如下: 最多包括五个部分:装备,卷轴,药剂,附魔,其他 游戏战斗界面最顶端(获得积分按钮)也能看到进度 装备:基本都能做到满级 卷轴:就是最底下一栏里的火球法术那
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01:16
虚假的【卡牌迷境】速通技巧截图
虚假的【卡牌迷境】速通技巧
货真价实的BUG利用 其原理大抵是利用挑战模式强制性属性调整的漏洞,只要不断重新开始,就能不断刷出影响局外数值属性,并且还能带进除新手教程以外的任何关卡。视频为连点器自动刷属性20分钟后开始的测试,也是因为这个才改掉了默认名(不知道的还以为是挂)。 视频2为上报当日提供的BUG录屏,发出来是因为要清储存空间了。
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卡牌迷境24年2月期游戏测评附新手入坑指南截图
卡牌迷境24年2月期游戏测评附新手入坑指南
先评整体 在轻量化单机手游赛道算中上等作品,很有自己的独特风格。 前期玩家自己探索规则,难度也低,能割草获得快感。 整体的最终内容量比前一期差不多翻倍了,量大管饱可以放心入坑。 养成上限高,即便有什么打不过的关卡,也能随着时间,不断做任务提高基础属性通关。 正常游玩氪金需求几乎没有,肝度很低,且没有体力限制,想无限肝也可以无限肝,这是纯单机的作风。 在细微的方面有许多的亮点和问题 目前是有了怪群的
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【卡牌迷境】概念型攻略基础篇!魂石经营级变换!(下)截图
【卡牌迷境】概念型攻略基础篇!魂石经营级变换!(下)
本次将魂石作为核心,把一切变换成魂石,映射出一款全新的游戏! 目录 排查 实践-理论对应 请一定要全程记住此概念,改变自己的思维方式,采用经营级变换,将所有东西全部统一变换为资源,资源单位是魂石。 选项太复杂搞不懂?东西太多摸不清套路?没关系,在此基础上,我们一个一个来排查。 首先我们来看局外属性 根据符文基础规则,我们可以得知 1.2号位的4种属性价值相等,每1%=1% 3.4号位的3种属性价值
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