御剑个人向思路、评价(吐槽)

更新时间2024/2/93708 浏览综合
魔印配置:金御剑,红,金,蓝穿云各1,紫仙力
我还没满配御剑,满配之后应该还能提升
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这里放弃了部分加点转而点满半月斩,原因是因为御剑为刀剑伤害且频率很高,半月斩触发频率极高。刺破,剑客之道,剑之刻印等核心加点不变
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测试秒伤看看就行,实际情况会因为cd以及输出环境手法BOSS机制等等情况而改变,与测试房有差异
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组卡思路:一点点测试了御剑下各卡与组合对御剑增益情况,这里会从前,中,后期以及卡牌选择上进行分别讲解
一、前期:
剑意凛然,无极,以剑入道三卡开出的组合以剑证道提升最大,所以这里我放弃了开山,爆食,平海等各种提升前期清怪的卡,来达到最快点出以剑入道组合,带魔剑完全是无赖之举,不带前期真的坐牢。
但这种带法也导致点出悟道开启御剑前容错极低,需要控制好清怪节奏,把握好切入时间与位置,做到切入能较快清理掉精英
而在点出御剑后因为cd还没起来,做不到一群怪一技能,需要利用好魔剑归位的伤害,一群怪技能快速秒掉,一群怪利用魔剑归位秒掉
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二、中期:
剑来:虽然单卡确实很弱,但剑来有200%的武器伤害,且有48次伤害,在剑意的支持下有着极高的伤害,且能开御剑buff,组合叠剑意,测试下来整体伤害提升不错,如果有周年的御剑建议换成御剑,索敌机制更优秀
双星,笛子:御剑套路中没有太多争议的卡,提升不错
金刚:生存必要,避免翻车,尤其现在新3图各种无敌帧机制怪,无敌尤为重要
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三、后期:
这里针对御剑容易暴毙的问题我放弃了刹那,转而选择了深渊轰鸣,原因如下
1.刹那的掉血机制需要金刚+cd支持,容易暴毙,不稳定,而轰鸣仅需2次技能释放,在后期地图的支持下开启并不慢,且不容易暴毙,提升了稳定性
2.御剑后期并不缺伤害,反而在没有cd支持的情况下生存问题更严重,可以放弃刹那这种搏命增伤卡,转而选择更为平稳的卡牌
放弃刹那选择轰鸣的缺点也很明显,那就是秒boss会慢一点,因为前两个技能是没有提升的,如果刚好遇到boss无敌帧,则需要等无敌帧结束
而选择轰鸣的原因是,后期点卡需要更多的魂,点卡困难,很难保证再点出什么组合或者两张卡配合,单轰鸣就能带来不少提升,所以这里也没有选择浮尘+玄功的道义组合或者浮尘+残响的增伤,而后面带上黑洞,火绒等高质量单卡实际差异很小,甚至输出会高于组合增伤卡
黑洞:高质量输出卡,且提供黑暗buff,并做为火融触发器
火融:有200%武器伤害,在剑意支持下伤害很高,没有选择闪光弹是因为测了很多次,闪光弹数据并不如火融,不知道是不是自己手法问题
刹那:最后一张基本点不到,能点到也是大大大后期,cd应该足够
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局内宝物选择:
首选:cd
次选:血盾,鱼骨,三叉棱
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个人评价:
成本极高,收益极低,除了好玩炫酷,基本没啥优点[表情_捂脸哭],虽然整体确实能达到t0水平,但是这个成本和局内操作要求,宝物要求,现阶段确实没有暗变,罪变好用
满分5分(个人向)
23:4分
能速刷,但是有这个资源搞一套御剑为什么不搞一套符修或者万灵一样速刷,操作还简单点
33:4分
能打也能打得挺快,但是对操作和局内宝物有要求,不像暗变罪变,看着啥捡啥就行,操作也没那么大的要求。更不像罪变在有红恩赐后,前期就能开始平推
黑塔不建议使用,黑塔没cd道具,如果硬要怪盗手枪刷也不是不可以,但是同样的问题,有这个资源搞一套御剑打黑塔低保为啥不搞符修[表情_微笑]
总得来说,暗变只需要一个紫魂印,罪变只需要一个紫魂印+红或者金恩赐,且除核心卡牌外,其他卡牌都不一定需要高星。而御剑至少得金魂印+四金穿云(红最好),且卡牌几乎得满星,这么高的成本,局内体验却不如暗罪变,如果不是满配通关时间还行,我都只想给2分[表情_微笑]
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