给大家看看什么才是真-无敌这游戏刺客有多烂以及各种神奇bug

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这是我6千万战力越8千万战力的视频。
首先就是我们的真-无敌选手卫莺,直接无视少司命的无视无敌,强行让玉环无敌一回合,让队友撑住了对面一回合输出。(少司命吃柠檬)
然后就是护符的复活居然能无视孟婆的禁止复活,强行再把玉环拉起来,视频可见虽然没有模型,但伤害数字以及玉环技能效果都非常明显,确确实实是被复活了的。
再然后就是我们的法师之星女娲大人,视频所见,存在感不是一般的低,虽然才9星但人家隔壁女帝刚出时9星就能加特林式轰炸了,至于为啥会导致这个结果?
1.女娲的免疫控制是有次数限制的,轻轻松松就被花木兰和白蛇以及各种乱七八糟的硬件技能把免控次数耗光,导致一直罚站。
2.女娲的多动需要队友动起来,她才能动,而且是整轮行动,这就导致女娲的4个舔狗队友也必须不能罚站,否则将会丢失许多伤害,这个痛点11星可以有效解决,所以说女娲11星才是起点
3.女娲除了大招能叠加暴击率外本身是没有暴击buff的,这就导致了女娲普攻几乎打不出暴击,大家都应该清楚,暴击和不暴击伤害完全是两个世界,不暴击的话伤害起码丢失60%,目前这个问题只能靠队友高星神兵补充暴击率,但杯水车薪就是了。。。毕竟现在免爆词条烂大街,最终免爆也不少。就看神兵能不能抬一手。
4.人家女帝的破壳反击是无次数限制的,而女娲的多动却有次数限制。而且被动反击是有可能创造奇迹的,残血一个反击把对面全部抬走的操作可不少见。就算不能全部抬走,提供的吸血也能保持血条健康状态,而协战打顺风战还行,逆风战团队少人绝对输。