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阵容搭配ChapterOne-锁沙情况下的逆命而上?

修改于2024/03/309075 浏览

前言

官方公布了新手池前三十抽必得也只可能得5星伙伴老沙,老沙无辜成为新世界伙伴的嫁衣,砍一刀大动脉,踩老沙推超新星阵容,虽然还是开局一个金卡伤害爆炸的伙伴,但是后劲本来不足的他还被砍了。现在重新构思锁老沙的情况下,平民对开局的限定望而却步导致考虑强行用老沙的一点小思路,希望给公测新入坑玩家提供一种开荒思路,顺便展示一下指针游戏阵容搭配产生的联动的乐趣。

游戏核心简介

指针是一款回合制卡牌游戏,其是围绕双方对战进行的,直至一方被歼灭结束。双方均可以上阵六名伙伴,其中三名伙伴位于前排战斗另外三名伙伴位于后排待命。前后排换位连携和后排的增益技能与阵营光环是阵容搭配考虑要点.指针是少见的一本体即可畅爽体验角色所有机制的卡游,开局推主线送初始草帽团(除了罗宾与乔巴和暂未上线的弗兰奇,布鲁克).于是本人构思了一个草帽小combo配合老沙的阵容体系,以山治和老沙两张激斗卡为输出核心,加上几乎能动用的所有连携和增益效果,主打一个不投任何宝石给普通卡池,留更多宝石买限定指针的开局思路.

正文

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伙伴山治全方位剖析

技能卡展示:
技能1群攻&银卡续航:
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技能2单体爆发:
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奥义单体控
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被动&天赋分析:
被动1和2在我把山治当核心置于前排时首回合无法发挥效果,被动1和天赋使得山治有两个同列指定御用女性人选-王女VV与奈美,vv暂且不谈因为卡池只抽老沙,娜美是送的,简单解析下为什么:
奈美被动双后排收益,能和山治形成闭环,将阵容的换位资源拉满,具体实现会在后文说明
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小结:
山治属于是四星卡中输出扛把子,关键免费得,天赋自带攻击力加成,单体技能自带伤害加成与某些情况下的吸血,奥义单体爆发加控制,配合奈美在第一第三回合能实现换位资源的最大化.

伙伴克洛克达尔(老沙)全方位剖析

技能卡展示:
技能1单体爆发施毒:
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技能2群体破防:
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被动和天赋分析:
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被动一与天赋的伤害增幅使其有五星伙伴中最高的伤害增幅,金卡在三级天赋开局就有50%伤害增幅,但公测印记吃刀,满天赋第二回合才有多一个印记,导致无论是伤害增幅还是被动干涸的驱散都只有首回合的可控时间,要发挥他首回合高额增幅的话要促成第一回合出[金或银]+铜卡双打,围绕这一点使得老沙阵容里有一个二选一的搭档,王女薇薇和霍金斯,二大万金油辅助一个升级牌一个抽牌,另外考虑老沙御用后排Ms.星期三,她是VV另外形态有和奈美一样的效果,能起到互相提高触发概率的妙用:
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能和奈美的后排被动互相提高触发概率,可惜是被动二,需要养成
前期还是用Ms.星期三为好,且能给山治天赋黑足多加一层攻防.
小结:
简单说说老沙被削的点,砍大动脉指的是沙印记数,原本1级天赋初始就两个,意味着主养老沙基本可以全程保证印记常驻,第一回合爆发完第二回合还有一个印记,奥义能吃到印记的伤害增幅,现在只有满天赋(算上本体需要7个整老沙可以满)才有两个印记;相比这点,增强了破防技能,银金破防变为二重判定,使得破防更容易触发.这版老沙不能从长计议,必须首回合爆发,且前提是至少有VV和霍金斯之一,VV最佳,运营核心是促成老沙第一回合双打AOE,这就使得阵容里另外前排位也需要偏辅助或是可以换位出辅助效果,考虑亲民和机制优秀这两点,引入开局送的草帽小体系:山智&奈美

回到阵容构思

上面分析老沙不可否认的首回合高额增伤的收益在于双打,下面解释名词
双打:在开局自己进行一次辅助行动后,老沙aoe技能沙尘暴呈现银+铜的牌面,此时无需再进行任何辅助,直接考虑双aoe连打或者银沙尘暴接山智aoe再接铜沙尘暴,此时相比金沙尘暴虽然少了15%伤害增幅,但是老沙第二次出手,吃到银aoe的破防收益,伤害只会比单金沙尘暴更高,有时候面对敌方某个最棘手的单位双打毒针也是不错的选择.
综上,锁死了老沙,山治,奈美,分述五星卡vv和霍金斯的差异:
①王女薇薇:
VV         老沙         山治
?               ?           奈美
VV铜卡即可为老沙最多升级两次,最理想的情况老沙开局双银,VV铜卡触发额外收益直接双金,三次行动分配老沙金aoe破防,山治再aoe,老沙毒针视情况用与不用.双?位看自己喜好上,VV后面可以考虑克里克,在老沙用出毒针且目标存活时可以换出来给我方群体加盾,另外位置看自己喜好上,无可明显联动的伙伴推荐.搭VV的老沙虽然双打出现比较难但是金卡容易出,破防持续两回合,输出思路保持削弱前一样破防完从长计议,aoe完银/金毒针挑人杀
②霍金斯:
霍金斯        老沙         山治
   ?             星期三      奈美
不同于vv,霍金斯铜卡触发附效是抽三张,比vv最高上限少1,但是后排多了星期三的联动,整体更加稳定,且霍金斯占卜上限是额外行动一次,也挺不错,加之预抽卡可选霍金斯,这套约等于0要求即可用,?位同样是看自己喜欢上即可.但是考虑霍金斯被动的超新星联动加血,?位可考虑基德或阿保.搭霍金斯优点在于高稳定触发银铜aoe双打.

操作思路

聚焦老沙手牌的升级途径
①:五星辅助技能途径
②:奈美的换位升级和2张随机牌途径
③:奈美的辅助技能
现在算下最黑情况的吃双辅助老沙卡面:2铜吃五星辅助变2银,奈美辅助变2银1铜;此时铜如果是沙尘暴就达标了.其余随机资源有:初始两张随机牌,五星辅助额外效果至少1张牌的收益,奈美换位的两张随机牌,奈美换位的升级,奈美[星期三]开局触发额外1抽;所以基本只需要触发随机资源的其中两项给到老沙,基本就可以达成VV或霍金斯各自最高收益了.

结语

这波动刀属实让人难受,原本印记一点不紧张,老沙基本可以保持全程有印记增伤,现在只有第一回合打牌收益高.而如果打辅助去辅助如艾斯一类伙伴,一个是破防不稳定,一个是艾斯有一招有85%血以上增伤,难道老沙不养攻击力了?也明显不妥,所以现在老沙地位尴尬,新世界的新伙伴加入和其他伙伴的调整使得很多伙伴都有不错的表现,本来老沙中规中矩且大部分玩家不喜欢,现在一刀砍掉第二回合的印记让老沙第二回合的奥义收场吃不到增伤(满级天赋才能),只能说这样也许只有真爱粉大佬玩得起了吧,锁卡池锁着的是尘埃而非沙尘暴.不太建议无脑玩.大胆猜测因为池子独立,新手池不强制一定要抽,可以跳过直接抽普池,个人想法比较激进,建议先抽普池,如果出了老沙且想玩的再回去新手捞一个升二级天赋,这样多5%永久增伤会更舒服.
#新游攻略先锋企划 #攻略 #阵容搭配
00:54
看官服第一黄猿怎么被一刀秒截图
看官服第一黄猿怎么被一刀秒
本人无敌混哥哥,官服第一黄猿,三万八战力,带你一起看看黄猿好不好用。实在太强了,建议削弱,直接死在后排好了,还上什么场。
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公测五星伙伴简评、梯度预测及搭配建议截图
公测五星伙伴简评、梯度预测及搭配建议
评价一个伙伴可以从多个维度思考:例如前后排的兼容性;能与其联动的伙伴条件和多寡;该伙伴机制的独特性能否在未来新伙伴出现后仍不被淘汰,接下来我就先来介绍一下公测五星伙伴各自的优缺点和在我心中的梯度(带主观): 霍金斯: 综合评价T0,奥义得到调整,直接抽的全是银卡还能加防,上限就是占卜随机到三出额外行动.吸引火力机制能实现占卜印记的稳定增加.特点是辅助抽卡和不受击的情况下铜占卜打出后延迟一回合挂上吸
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01:04
歧路强敌技巧——吃透机制主动送死截图
歧路强敌技巧——吃透机制主动送死
在第19关的时候,故意下主力,只上自己要的2个金辉伙伴(如果前四个宝箱已经出现AABB的组合,再上一个彩曜伙伴,绕开一次宝箱里一个伙伴碎片最多一片的机制,避免亏损一片彩曜),送完后正常上主力跳过胜利即可保存,19关为最后一关无需考虑存亡情况。第三关同理送死两个金辉(如果乔巴锁定了一个位置的话,视频里也可以看到我艾比达和Mr.2已经阵亡,就是第三关主力队之前送的)。#歧路强敌
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歧路更新调整小记截图
歧路更新调整小记
除了一闪而逝的公告里说的优先掉落未“满命”伙伴碎片,外还调整了一点,还调整了:每个箱子碎片无法重复的设定删掉了,调整为每箱子同伙伴碎片掉落上限为2。但彩曜单伙伴最高获取上限仍为2,金辉单伙伴最高获取碎片总上限为5(看图:前三个箱子爱比达已拿5片,第四个箱子不掉落了,第五个箱子是我再送三个才那样掉的),这点可以说最大的影响就是现在是真定向三个彩曜伙伴各两片了(可以看到我不负众望地直接触发AABB,上
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刚好灵光一闪,歧路小妙招送给有缘人截图
刚好灵光一闪,歧路小妙招送给有缘人
歧路是奖励池机制,我公众号写过懂的可以往下看。刚才喷指针给建议的时候醍醐灌顶,想到一个既能蹭当前没养成的金辉彩曜碎片,又不降低即时战力且省去换徽章给低级伙伴的时间。直接第一关只上自己要的金辉伙伴2个,其余彩曜看情况(比如我就是一级新山鹰眼),直接送死把这些伙伴塞进奖励池,然后后面带着乔巴继续正常打,可以挂租借伙伴和新路再搭自己的战力伙伴。打到17关,继续只上两个金辉去送,再用主力队推。因为第五轮奖
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《航海王:梦想指针》停运公告截图
《航海王:梦想指针》停运公告
亲爱的玩家们: 感谢您一直以来给予《航海王:梦想指针》的支持与厚爱!我们很荣幸能与各位玩家一同创造并留下了许多难忘的回忆,但因业务运营策略的调整需要,我们只能遗憾地宣布: 《航海王:梦想指针》将于2025年6月19日23:59正式停止运营。 【停运事项安排】 1、2025年4月26日23:59:渠道下架《航海王:梦想指针》,停止游戏客户端的下载,关闭游戏客户端内的注册入口及新角色创建,停止游
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