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阵容搭配ChapterTwo-艾斯极限爆发流

修改于2024/03/294907 浏览

前言

本文服务于有艾斯且想拿他主c的玩家,艾斯属于高光伙伴,燃烧的联动在阿保修改后可能可以开拓新思路,解决了艾斯奥义目标没燃烧打不出额外两种机制的情况.本文配队思路围绕艾斯攻击属性拉满,并尽量触发奥义对燃烧目标额外增伤与附伤,做到艾斯的双招秒一队,队友点火完奥义秒一队的理想情况.

正文

伙伴艾斯全方位剖析

技能卡展示:
技能1群攻&灼烧:
TapTap
技能2起手高爆发:
TapTap
奥义aoe附带灼烧附伤:
TapTap
TapTap
被动&天赋分析:
正常玩法是艾斯后面放路飞,但本文主打一个首回合艾斯双招爆发,路飞前置给艾斯加攻击,配合天赋自带的攻击加成,艾斯进场即攻击力爆炸,被动二只能说聊胜于无,暂时无全体加灼烧的伙伴可以首回合稳定群体挂燃烧给艾斯辅助
小结:
艾斯主打就是一个群体炸裂输出,S级成长的攻击力吃到双天赋攻击加成做到单伙伴输出极限,本文旨在用各种类型的辅助提高艾斯群体输出,促成第二次aoe前穿插队友的修血伤害后能带走对面所有前排,下回合奥义继续爆发,路飞艾斯前排已经锁了,所以必须引出赤红队之魂-乔巴(暂时只能氪金获取第一个本体,其余可用万能碎片升天赋以增加光环攻击力增幅)

伙伴乔巴辅助能力剖析

乔巴基本常驻后排提供多种辅助机制,就详细说下天赋
TapTap
其中强力机制给包括给予赤红伙伴的攻击力buff,概率额外加攻击buff(给艾斯,这是最理想上限,加到效果命中提高点火概率也是好的
小结:
就是一个buff工具人,有时担当一个自动奶的角色
此时艾斯的属性基本拉满了,剩下就是解决艾斯第一回合收场前的伤害修正,也就是俗称压血线保证艾斯第二招带走对面至少两个伙伴甚至所有前排,下面介绍下很多人所看不起的巴奇:

伙伴巴奇核心点剖析

TapTap
配合艾斯技能的燃烧可以在敌方回合开始前爆发一个群体60%真伤
TapTap
完美契合艾斯aoe,状态有一半是对艾斯有效的
被动&天赋分析:
天赋是少见的附加伤害天赋还是aoe伤害,可以配合艾斯,艾斯开出技能2后,巴奇视血量帮忙修血,自行判断用单体也还是群体,触发负面破防和降抵抗都能增幅艾斯后面的技能一收尾,如果艾斯挂上了燃烧,敌方回合开始前还会吃到燃烧和巴奇爆弹60%真伤,妙不可言

回到阵容构思

综上,锁死了艾斯,路飞,乔巴,巴奇那么可得:
路飞        艾斯         巴奇
乔巴           ?              ?
阵容目前思路是艾斯增益拉满打aoe让对面退场三人,极致赤红aoe爆发,?号位因为阿保的改动为艾斯提供了第二回合奥义的质变的新可能:

阿保契合度解析:

阿保此次升为五星,被动超新星buff变为超新星版路飞(也许新世界路飞能当阿保前排?)
TapTap
人称小路飞哈哈
TapTap
加防御变成命中,契合奥义点火的改动
TapTap
奥义添加了点火的机制
须知艾斯奥义对燃烧单位有额外段数的伤害,且被动对燃烧的单位有增伤.那和阿保有什么关系,为什么阿保史诗级契合呢?注意阿保的奥义消耗,90也就是三格,内测时后排每回合开始回复1.5格,也就是第二回合奥义就可以使用了,裸看都有57-65%的概率点火,自己堆点命中能更高,再者这个奥义能给艾斯加攻击上升,艾斯奥义更加爆炸了!
再者推荐一个提高艾斯和阿保点火成功率的选择:罗
TapTap
罗置于艾斯后排使得艾斯第一回合双招均有不低概率给敌方挂上-35%抵抗的效果,变相提升艾斯技能1点火,巴奇天赋加负面和阿保的奥义点火的成功率.

阵容结论

路飞        艾斯         巴奇
乔巴          罗          阿保
官方揭露了新路是七日活动获取也就是第七天能获得新路,后续变阵可以这样:
巴奇        艾斯          新路
乔巴          罗           阿保
暂时构思到这里,希望可以帮到一众艾斯厨,如果你对此“长篇大论”感兴趣,麻烦点赞关注收藏三连下,就是对我最大的支持.
#新游攻略先锋企划 #攻略 #阵容推荐
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公测五星伙伴简评、梯度预测及搭配建议
评价一个伙伴可以从多个维度思考:例如前后排的兼容性;能与其联动的伙伴条件和多寡;该伙伴机制的独特性能否在未来新伙伴出现后仍不被淘汰,接下来我就先来介绍一下公测五星伙伴各自的优缺点和在我心中的梯度(带主观): 霍金斯: 综合评价T0,奥义得到调整,直接抽的全是银卡还能加防,上限就是占卜随机到三出额外行动.吸引火力机制能实现占卜印记的稳定增加.特点是辅助抽卡和不受击的情况下铜占卜打出后延迟一回合挂上吸
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01:04
歧路强敌技巧——吃透机制主动送死截图
歧路强敌技巧——吃透机制主动送死
在第19关的时候,故意下主力,只上自己要的2个金辉伙伴(如果前四个宝箱已经出现AABB的组合,再上一个彩曜伙伴,绕开一次宝箱里一个伙伴碎片最多一片的机制,避免亏损一片彩曜),送完后正常上主力跳过胜利即可保存,19关为最后一关无需考虑存亡情况。第三关同理送死两个金辉(如果乔巴锁定了一个位置的话,视频里也可以看到我艾比达和Mr.2已经阵亡,就是第三关主力队之前送的)。#歧路强敌
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歧路更新调整小记截图
歧路更新调整小记
除了一闪而逝的公告里说的优先掉落未“满命”伙伴碎片,外还调整了一点,还调整了:每个箱子碎片无法重复的设定删掉了,调整为每箱子同伙伴碎片掉落上限为2。但彩曜单伙伴最高获取上限仍为2,金辉单伙伴最高获取碎片总上限为5(看图:前三个箱子爱比达已拿5片,第四个箱子不掉落了,第五个箱子是我再送三个才那样掉的),这点可以说最大的影响就是现在是真定向三个彩曜伙伴各两片了(可以看到我不负众望地直接触发AABB,上
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刚好灵光一闪,歧路小妙招送给有缘人截图
刚好灵光一闪,歧路小妙招送给有缘人
歧路是奖励池机制,我公众号写过懂的可以往下看。刚才喷指针给建议的时候醍醐灌顶,想到一个既能蹭当前没养成的金辉彩曜碎片,又不降低即时战力且省去换徽章给低级伙伴的时间。直接第一关只上自己要的金辉伙伴2个,其余彩曜看情况(比如我就是一级新山鹰眼),直接送死把这些伙伴塞进奖励池,然后后面带着乔巴继续正常打,可以挂租借伙伴和新路再搭自己的战力伙伴。打到17关,继续只上两个金辉去送,再用主力队推。因为第五轮奖
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《航海王:梦想指针》停运公告截图
《航海王:梦想指针》停运公告
亲爱的玩家们: 感谢您一直以来给予《航海王:梦想指针》的支持与厚爱!我们很荣幸能与各位玩家一同创造并留下了许多难忘的回忆,但因业务运营策略的调整需要,我们只能遗憾地宣布: 《航海王:梦想指针》将于2025年6月19日23:59正式停止运营。 【停运事项安排】 1、2025年4月26日23:59:渠道下架《航海王:梦想指针》,停止游戏客户端的下载,关闭游戏客户端内的注册入口及新角色创建,停止游
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