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Still me
女儿国boos实测
2024/02/11
1.9 万次播放
综合
女儿国Boos,boos比玩家快很多,不管是起手,还是防御,还是闪躲。范围很奇怪,有时四五个身位,有时一个猴子的距离。没血量,后面可以优化一下摇杆,优化摇杆加血条,我还可以打个10分钟
(当然也不用太赶,我还可以活差不多56十年,慢慢来,先把摇杆优化一下谢谢)
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悟空
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10:01
攻击鉴赏
攻击应该是直接一套的,没有像单个按一下打一下的动作,而且攻击是随机的。很不好用。建议优化,这很重要可以排到T0的优化位置了,因为如果成这样了,我即便不用摇杆,考闪避都可以刮死boos。另外祝看到这个的各位帅哥美女们, 今年如意、万事如意、诸事顺利。 心想事成、天天开心、幸福美满。 阖家欢乐、福星高照、喜上眉肖。 欢天喜地、财运亨通、吉祥如意。 工作顺利、步步高升、飞黄腾达。[表情_送花][表情_送花]
@Still me
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12:13
六耳猕猴boos关实测
这几个boos应该都是,一个动作模型,招式都一样。还有就是猴哥比六耳猕猴小!所以攻击范围更大,力劈华山5,7个身位,其他和女儿国国王的问题一样。痛苦的移动,要想在手机上移动顺畅,可能得个手柄。还有就是防不住,根本防不住,作者可能把boos的所以打击都加了破防。防御的时候移动不了。
@Still me
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01:12
没错,这就是正版的黑神话悟空,我无比确信!
就就这移动操控打击手感,以及各种穿模飞天。悟空是做不出来的,只有黑悟空才做得出来。[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
@独孤.魔血.残骨
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02:24
游戏游玩教程
玩法并不完善,想体验较为完整玩法的,可以先观摩一段时间~因为制作比较匆忙,所以玩法教程也没有,目前玩法比较少,主要就是到处飞还可以打一些怪,为了兑现部分朋友粉丝年前上架的承诺,好多东西都是临时的,给大家造成了一些不便,本来想做cg的,也用图片代替了,唐僧找朋友做了模型,本来打算做一个小剧情,唐僧被抓走的剧情,但是时间紧,也没来得及做,游戏算不上,目前只能是一个demo吧,个人下班做着玩的,我会一有
@造粪男孩
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00:23
开发预览,猴子猴孙,铜头铁脑,定身术技能预览~
目前正在开发中~
@造粪男孩
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