本质?尽头?

2024/2/1280 浏览综合
这个游戏的每个关卡的3星(不使用任何道具的情况下),一般人(手速没那么快的)会有几个没办法拿到3星的关卡,而开启下一店铺的星星数往往超于个人能力所能拿的星星数,同时必须叠加大量的金币(不管你是否达到所需金币数,都需要叠加,同时越往后金币数额越大),这样子耗费每个人的金币、钻石,以至于在下一店铺没有得用,只能依附于广告。这个游戏说到底尽头就是看广告,这样才能有金币、钻石,才能买道具,才能重新挑战不够3星的关卡,才能开启下一店铺,当你开启下一店铺的挑战时,你的资本(金币与钻石)又已经消耗得差不多了,就陷入了通关与看广告之间的无限循环。这个游戏的本质到底是让玩家享受游戏呢?还是为了让玩家看广告恰饭的?游戏的本质,到底是应该为玩家还是恰饭?恰饭能理解,但重点是该游戏的本质已经远远颠覆了为玩家与恰饭之间的关系,我始终认为,玩家>恰饭。请看清楚,以上发言均出自一个普通玩家未买道具玩关卡的情况下。若使用钻石购买道具,前提是看广告,一个店铺至少有3-5关不够3星的,试问又该看多少广告?(说我的真实感受,看不惯的喷子爱喷就喷吧,反正没有相同的管同身受,你喷就是你对)[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
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