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爆兵精兵禁兵优劣及发展建议
游戏中资源的两大用途是造兵与建奇观,不同分配方式产生不同的发展路线;同时枪,弓,骑进阶战力和耗费资源不同,以及对应的人文物理数学重要性也有所区别;对资源的不同分配方法和对兵种的不同侧重产生了常见的三个流派,爆兵精兵禁兵。本帖讨论三种流派各优劣,以及对如何发挥各自优势提供一些建议。
爆兵流
由于资源转换成大量新兵,爆兵流战力高,兵食堂效率高。同时,随着列阵抛射的大幅加强,爆兵流相对于精兵禁兵推苦境集
精华
@骑猪揍大象
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小小传奇攻略——开局篇
小小传奇我是第二天新版本玩的,进度没有跟上前排,可能很多地方都有错谬,若有错误麻烦指正,感谢
@君阳
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科技攻略
晚上睡不着。写个科技攻略和大家探讨一下。仅代表个人看法,各位大佬嘴下留情。
首先必定要升级的8个科技
经济,建筑,考古,白学,军事,物理,数学,教育。
前期三子:经济,建筑,考古。
在游戏前期15级以内无脑升级这三个,20以内酌情优先考虑。
优先度经济最高,经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销。
其次是建筑。每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件。
考古可以抵消一个圣物的负面效果,本质上减少圣物
精华
@三斤龙虾,两斤蟹,一斤牛舌,二
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410天小结
按部就班地打了百济几十亿的药,三个英雄各开满了100箱子,加活动效果士气提升到104。
下一步,聚灵阵即将升级到位(日产100%),然后黄金投入金字塔升7。食物升完都江堰升大运河,木材升完故宫后升级篝火500级,一方面增加点药产(红莲业火),一方面弄点文化升级博物馆。博物馆52之后考虑继续开天典升科技去。
采石场247级选择建设模式也能长期维持石材数量,甚至还在涨。。。
别的没啥好盘的了
@舒掌蕴水
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看不了广告,卸载重装也没用!
猜测圣物恢复满的BUG
@夜夜来了
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随便玩了很久,需要大佬们指点
1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好?
2,篝火问题同上。
3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。
4,跃迁也没用过,不太懂。
5,药园升多少级合适?
6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗?
7,三个英雄升多少级,什么爵位合适?
8,神器没鉴定过好像,收益大吗
@楠
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建筑总结了吗?
大家猜猜会不会缺武器
@夜夜来了
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休闲放置佳作!这款点击挂机游戏堪称宝藏连续体验近一周后,这款休闲放置游戏的魅力完全让人无法抗拒,从视觉到玩法都精准戳中“轻松解压”的核心需求,尤其适
合追求休闲体验的玩家。
首先是画风设计,它有着极具辨识度的独特风格:色彩搭配柔和舒服,没有刺眼的高饱和色调,角色造型与场景细节也处处透着用心。每次打开游戏、都会被这种清新又精致的视觉呈现吸引,光是看着就很治愈。
@夜夜来了
《小小城邦》常见问题解答
游戏版本v4.21
一、============主城============
Q:领土后面的百分比是什么意思
A:人口与领土的比例,具体的人口数量可以点击民居查看
Q:食物、木材、树木、黄金、人口的上限怎么增加
A:上限为领土的数值,领土可以通过主城中的探索和军事中的三境征讨获得;除此之外,游戏内绝大部分数据的上限为2亿
Q:食物、木材、黄金超出上限会怎么样
如果未开启奇观自动,会训练枪兵、弓兵、
官方
@北斗望京华
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玩把10龙局
大家觉得会玩到第几局
@夜夜来了
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