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xii
关于溢出的建议
2024/02/13
250 浏览
反馈
存在的问题:
1.所有流派都能达到500%攻速,对敏捷流派不公,不应当是这个上限。
2.所有流派都能达到1000防御,对力量流派略为不公,不应当是这个上限。
3.力量,敏捷,项链补偿不够。
4.若攻速无上限,每点敏捷提升1%攻速,属于百分比提升,提升过大,远超智力,对智力流派不公。
建议调整敏捷对攻速的提升函数,并取消上限。
同样调整防御对减伤的提升函数,并取消上限。
魔物与猎人
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宠物图鉴(橙色镇楼,虽然是个垃圾)
按图排序,特殊一点的技能我加个图,不然就是那种没啥特殊机制,加属性的技能,如果有啥宠物我没放上来的,可以评论告诉我。 图一:猪 图一:蜂(两蜂到五控制,不额外叠加,对方免伤状态下应该也能叠,技能攻击范围可打二) 图一:狼(感谢手机用户8207221在评论中指出,满级加25%暴击,这是我见过最高的宠物暴击数值怪) 图一:小树怪(二十级双重治疗治疗二) 图一:枯树(十五级治疗范围技能+2,实际治疗5,
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@红夫人
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