提出要点,并附带解决方案

精华2024/2/141500 浏览综合
本帖按照官方已公布初心服一些设定,产生一些可预见的问题,并提出一些解决方案,如有不适当,轻喷,请补充。
首先,我设定初心服的版本是正式服阉割掉后期职业,4转技能,生命体以后地图,符文系统,遗物系统等的版本,并非当年100级或120级的版本。
  1. 霸占野怪资源——官方承诺给出永久月卡,可预见会出现很多挂小号和工作室滥用月卡挂机行为,霸占野外公共野怪资源。建议解决方案:1,月卡改成每周活跃度获取,周常+日常活跃度达到一定时,获得月卡,使用时限为期一周。2,当疲劳等级达到红色时,月卡离线挂机功能自动下线。3,非离线挂机,当疲劳等级达到红色时,每击杀500只野怪(数量可再斟酌修改),系统会弹出广告或验证码,要求用户及时手动关闭或验证,否则强行下线
  2. 霸占野外MVP/MINI资源——野外MVP资源,一直被少数高端玩家和肝帝霸占,MINI更有外挂进入全自动捕猎模式,让普通玩家难以参与。建议解决方案:1,MVP/MINI增加日或周参与击杀数量限制。2,奖励掉落获取,改成参与者即可获得对应BOSS的箱子,打开获得掉落物品。3,取消跟随功能、牵手功能、群体蝴蝶、群体苍蝇,推行一人一角色,才能让玩家组队一起参与击杀BOSS,而不是一人带一车挂件。4,击杀BOSS后,需观看广告或进行验证,才能获得奖励箱子,未能进行验证视为外挂行为。
  3. 交易所价格问题——工作室、商人恶意炒货、恶意囤货,垄断交易所,让普通玩家买高价购买,甚至有钱买不到货,一直在正式服让人诟病。建议解决方案:1,官方增设NPC,售卖各种材料、卡片、甚至MVP卡片,官方定价,官方定价,官方定价(固定价格,不是黑商那种按照交易所价格浮动的)售卖产品不能进行交易所交易,只设立NPC按照售卖价的70%进行回收(数值比例可再斟酌)。NPC售货,让玩家能从多渠道获得需要的物品,物价高时,可以直接NPC购买,不需要购买恶意商人的货,也不会因为恶意商人囤货导致无货可买。最重要的是,单一货币氪Z玩家也不会因为有钱没货的问题,而犹豫不决了。
  4. 职业平衡——阉割掉了很多玩法系统,也干掉了万恶之源%存入,数值上相对是平衡了很多,剩下的就是职业平衡了。初心服只有13个职业,如果真的是想走PVP玩法路线,请好好去做平衡。由于阉割掉了符文系统,很多原有的玩法,可能也已经玩不了,可增加技能数值或者把原符文效果加到技能上。某些冷门职业,也可以进行大刀阔斧的加强,让他进入玩家的视野,这方面还得正式上线才能提供具体方案了。
  5. 最后问一下,%改成10点基础属性,到底是啥?别再搞得太强力了,这样会导致新老玩家差距十分大。
  6. 最后的最后,如果有初心服的测试,希望能给我一个机会。
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