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超弦 我为何前瞻配队中优化掉苍冰玉尘芙

2024/02/14712 浏览攻略
前瞻配队思路概况新的风暴即将出现 - TapTap
正如光醒皇的出现 以高覆盖率的进入超弦环境,渐渐将恐吞逐出主流,我也以计算和配队分析出,冷落雪将完全占据当前版本苍冰和玉尘的超弦生态位
为了便于理解,将以本期的此队伍为假想敌做数值分析,同样是直接给出结果,跳过具体的计算过程
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根据公式超弦 敌方NPC属性值相关 - TapTap,我们直接计算出第100层时此队的生命值和护甲属性
止境  血740   甲0
星环  血592   甲450
玉尘  血610   甲471
创树  血592   甲450
然后,对比苍冰和冷落雪的输出效率情况,首先摆出苍冰队伍为
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为什么要带灵蚀牺牲能量循环呢?因为带光醒的雪队,带上奥丁对能量循环的牺牲并不大,冰潮汐下的光醒毒雷周大家已经感受过了,这就导致如果苍冰不携带奥丁,连引以为傲的伤害,在当前版本都比不过雪
练度按全员20级计算,装备金色三相和金色护甲徽章,增益包括超弦奇点公会等等等,做到超弦进场时,已方队伍的护甲总和为320。计算得,苍冰释放三次技能将敌方队伍打至残局,即苍冰需释放4次技能清场,若将上述假想敌中止境归航替换为任意有甲角色,只需3次
再来看同天赋配置的冷落雪队伍
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和苍冰队按照顶配拉满的计算不同,冷落雪只取低配情况即超弦入场时灵力值为40并开启第二天赋,队友的等级不限且天赋与上述苍冰队相同
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计冷落雪第一次释放技能时,对方无角色进入冰冻状态,但是敌方全体进入灵蚀状态  与苍冰队相同
计冷落雪第二次释放技能时,对方仅两个角色进入冰冻状态
计冷落雪第三次释放技能时,对方有三个角色进入冰冻状态
如此情况下,冷落雪只需4次技能释放清场
再来分析队伍能量循环及启动速度
苍冰第一次释放技能比冷落雪快,但是后续的能量循环很依赖内鬼光醒皇,不能每回合稳定的释放一次苍冰技能,神魔只在光醒一念之间
冷落雪队因为释放技能后有冰潮汐,光醒皇可以稳定的让冷落雪几乎每回合开出技能,能量循环极其强大,这一点超弦毒雷周想必大家已经感受过了,不再赘述
总体而言,在清场效率上即便低配冷落雪也不逊色于满配苍冰队,能量循环佳、附带冰冻佳、还有清除能量控技能,考虑到能量循环,双方高层战斗消耗的时间苍冰不占优势,并且安全感不如雪队,苍冰招牌的伤害 优势并没有很大
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        那么,苍冰有没有机会再创辉煌,未来可期呢?是有机会的,根据NPC属性计算公式,我们了解到NPC属性是线性相关的,那么对于苍冰来说,在忽略己方护甲值的情况下,对阵不同等级的同一NPC队伍,清场需要的技能释放次数不变,即假设如前文所提的NPC队伍有5000级也就是属性膨胀10倍,对于苍冰来说依旧是4次技能清场。根据这一点,计算出,当超弦NPC队伍总体等级到达1100以上,即属性膨胀2倍多,苍冰总体效率开始优于冷落雪
        灵蚀苍冰已如此,而玉尘芙队存在需要让回合过多的问题,且能量循环依旧不如冷落雪队,在此就不计算具体结果了,结论显而易见
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百一10大神卡(新版)截图
百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
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授人以渔,如何自己构建超弦配队截图
授人以渔,如何自己构建超弦配队
很多刚入坑的玩家经常发现,大佬发出来的配队,自己总是缺东少西,总是需要问:少个XX怎么办,没有XX换谁。 本着授人以鱼不如授人以渔,本篇就是阐述老玩家是如何根据box构建一个合理的配队,让大家万事不求人,希望能对大家有所帮助。 如果box齐全,想直接抄作业,可以跳转: 在我看来一个完整合理的配队,需要满足以下四种职能: 1,主C,技能造成伤害,击败敌人才能通关。 2,主充,释放技能充满自身后,还
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百分之一泛用角色榜截图
百分之一泛用角色榜
根据上次更新做了些许调整
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超弦雷火周,中低配置,雪队魅惑,千竹无限截图
超弦雷火周,中低配置,雪队魅惑,千竹无限
已经打通一百关(见图一)。 一.雪队魅惑流 ① 阵容配置:大妮雅,雪神,S妮雅,破碎日珥(前50关可以换成兰星刷金币,或者有恶魔礼物的。) ② 获取:雪神是许愿,买码或者买卡,其他的抽卡。 ③思路:1,3号位充能,2号位主攻,3号位启动,4号位提速。1号位大妮雅,匹配宝石,主要充能和伪额外回合。3号位s妮雅,三天赋启动,提供冰冻,加快3号位冷落雪叠灵力。4号位破碎日珥,魅惑,加额外回合,敌
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转换系--a属性转换为b属性+c属性转换为攻击截图
转换系--a属性转换为b属性+c属性转换为攻击
转换系中另一常见模板,更适合以匹配攻击宝石为输出手段的队伍使用,当然还是一样的手动玩更强
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我的百分之一 崩坏三截图
我的百分之一 崩坏三
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390  游戏名称:崩坏三 游戏当时发售平台:taptap 玩游戏的时间:刚刚上班时期  推荐人群(理由):主线剧情党,热爱二次元美少女,爱动作游戏的人 正文:画风刚刚开发服惊艳到我了,从琪亚娜从舰跳下来那一刻,到八重樱,女王降临,姬子牺牲,鸭鸭希儿,逐火十 三英杰,奥托
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特殊充能角色截图
特殊充能角色
这些角色划不进主流类型也没有固定模板,但是充能力度并不低而足以使用
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转换系--a属性转换为b、c属性转换为d截图
转换系--a属性转换为b、c属性转换为d
从自动战斗的角度来看,比起标准的单属性转换来说获得额外回合的几率自然是高得多的,也比另一种双属性转换但会转换出攻击宝石的模板的充能力度要强。目前此模板只有一位角色,可能以后会陆续增加成员吧
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百分之一攻略截图
百分之一攻略
一、新手攻略 1、主线任务:新手玩家的主要以推图为主,玩家需要快速获得主线的首通奖励。 2、挑战模式:玩家可通过挑战模式获得大量资源,其中包括基站燃料(它可提高基站等级并获得钻石等道具)。 3、资源获取:完成周常任务、每日委托和任务可获得金币、钻石、活跃数据等道具。 4、副本活动:玩家每天可免费获得三张活动票,然后就能自行配队进行战斗,获胜后需要在月本界面领取对应的奖励。 5、基站升级:建议大家优
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超弦挂机配队分享(2026年9月7日版本)截图
超弦挂机配队分享(2026年9月7日版本)
以后出什么用得上的强卡应该都会更新的(应该吧。本攻略不适用于冲榜选手,也不是新手向攻略。配置默认满基建满徽章。 新六星 残骸装曱*傀儡姫 的队友是齐了,但是充能位有点左右脑互搏,而且二号的约克城充能能力太弱,二号位要给一号位加攻击,但二号位本来是为了一号充不满自己时再放技能的。新六星要依赖队友挂恐惧,但挂机为了稳把新六星放最后导致通关时间大大加长,新六星放第三就要手动挂上恐惧再自动。最后有什么问题
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