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再说一下同调吧
修改于
2024/02/16
3738 浏览
版本攻略
为数不多不看乐子,简单测了一下同调,说下结论(可能有人说过了):
核心同调后的角色数值为:
耐久:主体+0.4*客体耐久
攻击:主体+0.4*客体攻击
防御:主体+0.4*客体防御
机动,暴击,爆伤,效果命中,效果抵抗:主体
也就是说同调数值变化只和耐久攻击和防御有关,简而言之,在同调时只用看客体耐久攻击和防御谁高即可,同调是锁面板的,可以吃到两次buff,提升比较大。
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