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关于游戏玩法的推荐

2024/02/176993 浏览游戏攻略
总:这款游戏就是猴版手游COH。游戏有各种问题,例如卡顿,技术水平差距过大,但是不耽误喜欢的人玩。
一:游戏节奏
        游戏的节奏非常快,平时1v1模式2~3分钟可以决定胜负。
        有COH1的战斗节奏,COH2的资源。其实就是资源来的少,单位死的快,这个特点直接导致了战线上一小块地方的高质量和战损在瞬间决定胜负,对线失误一两次(例如AT被偷)就可以投降,不用浪费时间了。
二:单位运用
        游戏很讲究开局占点速度,开局招吉普车或者工兵等单位非常重要。
        在迅速占点后,即将开始的就是中部对决。在战斗中,支援单位非常重要。个人认为迫击炮和机枪是必出的。原因:游戏操作上手感稀烂,这俩单位站了好位置就不用动,而且能发挥很强的战斗力。
        在架好开局的单位后,可以选择出的是AT或轻甲。在这里,我个人选择了轻甲(不一定是最好的选择)。其中一个原因是轻甲和中甲单位在at前差别不大,普通中甲耗油量基本是轻甲倍。
        最重要的是轻甲杀伤能力特别高(例如山猫),在敌人没有at单位的情况下,一辆山猫就能打赢。对付AT炮时,轻甲优势也极大,只要操作稍微多一些,那绕绕AT完全不是问题。
三:后期决战
        大部分情况下,出一辆重坦之后,游戏就离结束不远了。(中/重坦操作差不多,不分开讲)
所以在体系完全的情况下,一辆重坦推进就能打赢。如果自己前期打残了,那重坦就得好好操作一番。(重坦吸引火力,但是见到at什么的就得躲,因为被打回家一次就很难重新上了)。尽量消耗敌人的at和坦克,只要干掉敌方at和坦克,那自己就能为所欲为。
四:操作
        这个游戏根本上是吃操作,只要操作的够快,单位配的够好(适应节奏),那打赢就非常简单。
        游戏中有很重要的一个元素就是单位技能。但是由于稀烂的操作手感,主动技能都非常不好用,例如丢at雷。这个技能看起来很不错,但是实际上花费这个精力去操作是非常难的。
        在此,推荐配一些技能简洁的单位。例如桶车,105馒头,豹子。
结:推荐封面上的卡组,我自己用起来感觉很舒服。卡组对卡牌要求不高,豹子可以换成四号,1级工兵和2级突击兵都可以改换先遣队和普通步兵来代替。
        最后提醒一下,一定要带容易出的at,单位残的时候一定要及时撤退,并且常规玩法
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另外,这个游戏很可能从始至终都是非常小众的。大家不用抱有太大期望。现在能玩多少算多少[表情_斜眼笑]
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如图,我是主美玩家,三国精通,美国不说了,至少德苏普通三千的水准是有的。不敢说大佬,但也是从国际服开服就在玩的老东西了,国服常年四千多分,多少也能称得上一句高手,指点一下一两千的萌新还是没问题的。 首先,最最重要的一点就是不要乱抽卡,你玩一个阵营就只抽那个阵营的,不要美国抽一点德国抽一点苏联抽一点,我这12级豹子纯纯歪出来的。 因为这个游戏存在等压,在十级之前等压的数值还不明显,但随着卡等的提
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问一下为什么同样的装填速度同样的主炮伤害,馒头要比4号面板数据高一倍呢?数据是瞎填的么?
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还是会做M5的嘛
精华
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