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鸣潮三测体验:你可能最关注的十个问题

修改于2024/02/208428 浏览综合
1.大世界体验。[表情_送花]整体色调偏写实,比前两测更明快了。有钩锁等工具+蹬墙跳等设计,跑图很轻松,地图中有丰富的玩法和探索内容,不少让人眼前一亮,但槽点是指引相对弱,没有清晰的跑图路径,给人的探索欲望不太强(仅代表主观观点)。
2.卡池。[表情_晕了]160/抽,常驻/限定/武器分别有不同的票,角色池为大小保底(80/160),武器池唯一保底。此外,当期限定期间还可以使用四五星抽卡副产品(余波珊瑚)兑换当期限定的命座(最高两个),相比二字游戏,卡池设计有一定改进但不多,基本还是熟悉的感觉。
3.性能优化。[表情_惊恐]移动端天玑9300所有选项拉满的情况下,基本能流畅运行,发热情况中等,不会出现明显卡顿。但是这一测性能优化偏保守,画面观感有点糊,最难受的是要到很近的距离才会渲染出精模,远处看都是灰扑扑一片,很影响探索动力。
4.付费。[表情_斜眼笑]游戏付费主要项目为卡池、大月卡、小月卡,模式与大家熟悉的二字游戏类似。没有逼氪内容,全靠大家的爱。
5.剧情。[表情_震惊]本测试版本剧情大改,几乎确实彻底解决了二测的问题,可以说是众星捧月,就是谜语人还是常见。此外,支线剧情是可以跳过的!
6.战斗体验。[表情_开心]战斗还是 kl 的看家本领,打击感很足,战斗乐趣很足,这点必须好评。值得一提的是,目前的难度设计对玩家相当友好,即使没有任何练度,也能挑战的过等级比自己高的怪物。
7.养成。[表情_吃瓜]养成项目与二字游戏类似,不同的是圣遗物被换成了更有创意的声骸系统,依然有随机词条要肝,就是玩法上更有趣了。
8.ui设计和系统体验。[表情_酷]完成度已经非常高,基本框架与二字游戏类似,但很多细节都有优化与改进,比如成就页面一点进去就能直接领取最新解锁的成就奖励,不用一个个去翻找小红点,比如地区探索度可以点进去看更详细的小项,以快速找到没有完成收集的项目,利好满探索党,这些细节的进步实实在在会改善游戏体验。
9.角色设计和演出。目前看到的角色设计都很不错,目测人气都不会低, kl 是懂二次元的!!比如封图这段真的帅炸了[表情_星星眼]毫不吝啬的高规格演出动画也值得好评。
10.bug。[表情_生气]目前 bug 还是偏多的,比如说人物说话没配口型,看到生物卡地形,蹬墙跳的时候人物诡异的动作,不过问题不大,相信公测肯定都会修复。
【上述内容仅代表三测体验,不代表最终品质,限于体验机型差异等个体原因,上述内容仅供参考,请以游戏内实际体验为准[表情_期待][表情_期待][表情_期待]欢迎在评论区理性讨论】
鸣潮3.7版本前瞻直播总结截图
鸣潮3.7版本前瞻直播总结
1.兑换码: WAKINGMOON FINDSENTINEL FALLINGSANCTUM 2.卡池信息: 上半:心,千咲,尤诺 下半:锁瞑,洛瑟菈,琳奈 3.版本活动: 凝月辉途累充活动 呜呜物流委托活动 朝月鱼涌网页活动 锁瞑卡池开启后可领取十抽限定抽 签到七天可获取五限定抽,五常驻抽 天工寻物 无音消除 心影映花常驻玩法活动 团团勇者大乱斗 故梦寻契拍照活动 梦构匣中探索活动 4.新地图:梦
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不写一行代码,我用 AI “唠”出了一个上线游戏:Taptap制造实测截图
不写一行代码,我用 AI “唠”出了一个上线游戏:Taptap制造实测
Taptap 最近发布了一个专为游戏开发设计的AI agent。 官方表示:Taptap 制造产品底层由「AI 智能体 + AI Native 引擎 + TDS(TapTap 开发者服务)」三部分构成,真正实现游戏开发「0 门槛」。 这个概念确实狠狠吸引我了。 单纯的编程agent多得是,大厂们都抢着下场,单就coding能力而言,只要调用的基础模型够强,加上skills之类的能力,做出来的东西半
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鸣潮3.0开荒指南:冰原、摩托与必抽奶辅,这波更新值得冲吗?截图
鸣潮3.0开荒指南:冰原、摩托与必抽奶辅,这波更新值得冲吗?
也是终于等来了鸣潮3.0「我们生而眺望」的更新,我想跟各位漂泊者唠唠这波新版本的体验。[表情_祈祷] 总的来说,内容量是真的顶,新地图拉海洛的冰原风光美到想哭,但也踩了不少小坑,比如过场动画卡顿这点真的太影响心情了说是[表情_捂脸哭] 下面我就把角色抽卡、地图探索、活动玩法这些关键内容捋一捋, 全是干货吐槽,没有那些冷冰冰的分类总结。 先聊新角色琳奈,衍射属性佩枪,技能特效全是涂鸦风格,骑摩托放技
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鸣潮3.6卡池全解析&抽取建议:清宵与景燃+复刻角色,谁值得抽?截图
鸣潮3.6卡池全解析&抽取建议:清宵与景燃+复刻角色,谁值得抽?
3.6版本「蜃云灯影,凡尘剑心」将于今天正式上线了,3.6卡池带来两位全新五星限定共鸣者:清宵与景燃,复刻角色达妮娅、绯雪、莫宁同步UP。两位新角色定位截然不同,下面将从角色定位、核心机制、强度表现和抽取建议四个维度,为你全面解析鸣潮3.6卡池全角色&抽取建议。 一、鸣潮3.6版本卡池安排 1.上半卡池:8月20日 起全新角色-清宵(五星·气动·迅刀)+复刻角色达妮娅 2.下半卡池:约9月中旬
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【鸣潮3.0版本攻略】「琳奈」全方位快速养成攻略截图
【鸣潮3.0版本攻略】「琳奈」全方位快速养成攻略
(我想留在大家身边,从过去,一同迈向明天) 各位漂泊者大家好,这里是迫迫人。本期为大家带来五星共鸣者「琳奈」的深度攻略解析,本文将涵盖角色机制、养成要点与实战思路。 ◆观阅提醒:本文内容为个人观点总结,非官方最终结论,仅供参考。 ◆特别关心:欢迎大家在评论区留言交流,提出疑问与补充建议。 ◆注意事项:未经授权,请勿擅自转载或模仿相关内容设计,感谢各位的理解和支持。 本期带来攻略目录: ★人物特点 •
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鸣潮3.7版本全角色前瞻速览截图
鸣潮3.7版本全角色前瞻速览
3.7版本「镜锁妄世,心照红尘」9月30日即将开启!准备抽心、开锁。 全新共鸣者&武器&培养材料:心共鸣属性|导电武器类型|音感仪5星音感仪:玉阙玄华角色突破素材:孤焰酬义(万囮牢·朽躯挑战获得)、倾念华(3.7版本更新后采集)、机傀枢芯,技能升级素材:拼凑的弦线、机傀枢芯、演轮残蜕(新的周本,3.7版本更新后获取);锁暝共鸣属性|导电武器类型|迅刀 5星迅刀:沉冥角色突破素材:赝仙的嗟叹(天傀劫
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鸣潮3.6版本强度榜截图
鸣潮3.6版本强度榜
早上好,午安,晚上好漂泊者 这里是檬涩,惯例带来新版本下半的强度榜 🔸清宵:清邪荡煞之心套装(首选43311),首位选择C4天傀劫煞;cost4选择双爆、cost3选择气动/攻击加成、cost1选择百分比攻击。副词条:双爆>攻击%>大招加成≈重击加成>其他 充能120%左右,保证不卡手既可 🔸穗穗: 羽落空尘之歌 不抽专武33111,抽专武31111。首位选择 C3封庭械囿 cost3选择共鸣
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《双影奇境》深度评测:超多元幻想宇宙,游戏大年开好头截图
《双影奇境》深度评测:超多元幻想宇宙,游戏大年开好头
坦白讲,我对《双影奇境》并未寄予过高的期望,这并非是对hazelight工作室团队实力的质疑,只是因为前作《双人成行》实在太过优秀,几乎满足了我对双人同屏合作冒险游戏的所有想象。 而本作宣发之初,就明确没有对核心的分屏模式作出调整。 很难想象制作组怎么在底层不变的情况下青出于蓝,在前作已经用掉很多题材和巧思前提下,继续掏出让玩家们眼前一亮的东西。 在我预期里,能够维持前作水准,让游戏体量稍微再扩充
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【鸣潮】盘点库洛各部门从夯到拉,哥们运营这块救一下啊!截图
【鸣潮】盘点库洛各部门从夯到拉,哥们运营这块救一下啊!
锐!评!鸣潮各个部门在游戏中的实际作为,地位与玩家反馈。鸣潮最近也是好起来了,给33远征队锤下去拿了个玩家之声,又是松伦哥感谢又是发十连的,回看这两年鸣潮走来确实不容易,今天就给大伙盘点一下鸣潮游戏中各部门上分这一块都是谁在天神下凡又是谁在旁边摸鱼。 说到游戏要想吸引玩家入坑自然是先看美术,美术亦可以分为角色设计美术,角色建模美术和场景设计美术三个方面。 角色设计上,鸣潮的每个角色都有自己独特的动
鸣潮产能要疯!2.8 千咲 + 卜灵开池,3.x 塞 7 位新角色截图
鸣潮产能要疯!2.8 千咲 + 卜灵开池,3.x 塞 7 位新角色
小伙伴们注意,倒计时已经开始,2.7版本将于10月9日正式开服,今天是10月2日,这么一算只剩下7天时间,嘉贝莉娜和露帕将迎来首次复刻,即将上线,很快就能抽取,不少漂泊者早已攒好了星声,就等着新角色登场。咱们先来梳理一下2.7版本的关键信息,再聊聊从2.8到3.6的角色排期,抽卡规划得提前做好,别等到时候措手不及,错过重点内容。 鸣潮:2.7嘉贝莉娜、仇远V3!嘉贝莉娜六链完全体!韩服新联动模特尤
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