也许,这就是修仙的意义
——“我们想做一个‘天生我材必有用’的故事。”
修真界中人来人往,或凌空踏步,或御剑而行,潇洒绝伦。可能也因此,许多人都想修仙,但修仙的天赋并非所有人都拥有,不能修仙就是无用吗?
小药童姜白也曾有这样的困惑,没有天赋是否就意味着一切努力化为泡影?仙途之上是否有普通人的一席之地?他又该如何寻找属于自己的光芒?
在2月8日上线的年度大动画《小药童也想修仙》中,小药童用自己的方式,交出了一份答卷。而动画背后的创作故事是怎么样的?一起听听制作团队的答案!

修仙不只是biu biu biu
修仙题材的动作戏究竟该如何呈现?在动画制作初期,我们便深入思考了这一问题。
大家过往也许观赏过不少修仙动画或影视剧,对其中飘逸的法术和打斗场面有所了解。然而,在我们心中,修仙的打斗场景绝不仅限于远程法术交锋,更注重于“一招一式皆有道”。
秉承这一理念,制作团队采用了“拳拳到肉”的动作风格,突出真实性和力量感的同时,还巧妙地融合了飞剑、法阵和仙术等修仙元素,并设计了具有独特记忆点的动作特点。

留白让故事更有想象空间
动画的主角小药童在游戏里存在感并不强,但却是极为重要的角色,尽管缺乏天赋,他心中仍怀揣着修仙的梦想。团队挖掘并扩展了他故事中的留白,为他增添了一些特殊设定,让他能够利用天赋与敌人抗衡,并在这一过程中领悟到修仙的真谛。

水墨国风才是《一念逍遥》
水墨是一种源远流长的传统艺术形式,寥寥几笔间,捕捉万物的灵动。怀着对传统文化的敬意和热爱,我们选择了水墨国风作为游戏核心美术风格。
而动画团队亦是在此基础上,采用了水墨来勾勒场景,并运用光影效果等来增强情感表达,不仅还原了小药童等人物形象,更展现出仙气十足的世界,让水墨国风的美得以在更广阔的平台上绽放。

深入修仙的游戏体验
为了更真实地探索和展现修仙文化的精髓,制作团队包括导演在内,都曾亲自投入到游戏中,沉浸式体验修真界的奥妙。
这种深度参与不仅让团队成员对修真界有了更直观的感受,还使得游戏中的关键元素,如逍遥所使用的定身符等神通,得以生动地融入到动画之中。

每个人都在世上修行
动画创作的过程,在制作团队看来也是一条“修行之路”,需要不断提升自我认知与能力,这一过程充满挑战,需要坚定的信念支撑。这与大家成长的旅程颇为相似,都涉及到对自我与环境的理解和认识。

我们希望每位仙友都能尽情享受这一路仙途,了悟“天生我材必有用”的真谛,最后给我们还没看过或者想再次重温年度动画《小药童也想修仙》的仙友指路下方视频,一起感受属于小药童的修仙故事!
为大家送上密令:药童求长生。在此也祝大家龙年行大运,一念之间,自在逍遥~