老玩家回归重新种草——游戏体系大变!

2024/2/20338 浏览综合
少年三国志作为一款以三国历史为背景题材的游戏,在我眼里不仅游戏内容丰富,并且玩法多样,而且这款游戏也是从小陪我到大的一款游戏
总评:
    这款游戏适合轻肝玩家如,但是不要跟哪些大佬太过比较,只要自己玩的开心,这个游戏稍微肝一点,微氪还是可放心入手的,而且游戏玩法多,可以满足不同需求的人群,并且活动福利大,大家可以自己入手试试看,游戏剧情丰富,玩游戏的同时可以学习历史,也是很好玩的。
个人感受;
初玩这款游戏的时候我还只是一个小学生,当时的少年三国志还是竖版手游,这个游戏开启了我对卡牌回合制游戏认识,这个游戏我玩了删删了玩,现在又重新入手,每次游玩都有许多不同的体验,个人真的很喜欢这款游戏
战力体系:
    我还记得当时的战力体系总体还是偏低的,当时刚开服不久。我旧账户是24区的,现在已经出到1550多了,在那个时候武将最高只到了红将,大家的战力也是1,2000玩左右,强一点的也就几亿战力,现在战力都是很高,几百亿几千亿很普遍,也许好多大佬是以兆为单位的战力。(之前那个号我只有50级,战力500多玩,领完福利,换完英雄战力直接破亿,玩起来真的很爽)
老玩家福利:
    现在都是大学生了,前几天偶然看到,便下载想玩一玩,本来是已经开新号,然后又突然发现自己的旧账号还在,后面纠结了一下,旧帐号应该人少,现在玩游戏时间也不多,偶尔玩玩养养老,一登陆账号就发现送了好多回归礼包,一起可能账户只有最多几千元宝,登录完领完礼包直接到了20多w啊元宝,而且还有好几万玉腚,并且老玩家回归也有很多特权,比如经验获取300%这样,升级很快,也不用担心会落后太多。
游戏本身:
并且现在出了很多新实用功能,例如自动主线,游戏加速等,这些功能都极大的提升了游戏效率,而且有了各种新奇玩法,例如神兽,神翼,神兵这样,都极大提高了玩家的体验,同时游戏质量提升极大,以前画风比较偏动画,现在已经像动漫一样,人物建模,特效都是没得说。
活动力度:现在活动看着也是很给力,但是不知道还有没有抵冲红包,小时候我没钱充值,记得当时过年获得好多红包,不用自己充值,直接就升了贵族积分,所以当时还是觉得游戏非常良心,现在看活动好多也是拿元宝买,而通关给大量元宝,力度超赞!
缺点:
    新的英雄品质不懂,以前只到红将,现在已经到苍金了,所以战力体系跨度太大,建议多看看攻略,自己多摸索。目前在我这几天的游玩就只出现了这一个问题,剩下非常好
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