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攻克13.2.15火熊失利后,歇息一下,巴拉巴拉

修改于2024/02/23527 浏览
■斧巨
听说了斧巨献祭那个流派之后(那会已经开局了5.6天了),就去试着对应到地图挂机捞。
最后捞了一个红超凡的,然后给他打上一些其他的天赋…暂时用着。
原本还想也凑荒野狼,但是就着之前的队伍。(可能还用凹透镜给一些中型的缩小一下),好像也可以。
然后确实很好用。
嘎嘎猛
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■推13.2地图
然后,后面意外的发现居然推的动13.2温泉谷的地图。一口气斗推到了倒数第4关。卡在那个两波敌人那里。第一波队友死玩了,第二波斧巨起不来。
(像那种火灵多的…可以反复sl去赌)
再后来听说温泉谷出大名鼎鼎的火熊。于是就想硬推一推。
两波的那个,依靠sl和摆放,成功留了两个队友倒第二波。帮忙吃点伤害,献祭。过了。
……
最后一路来到最后一关
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■13.2.15
最后一关第一波是8个高战力(相对于我)雷灵,第二波是单独一个火熊。
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还是回到了那个问题,第二波没有队友献祭,没有小怪拉战意,火熊也不弱。这下又卡住了。
后面结合之前论坛的见闻和指点。
防火女(女火法)自带55%多的火抗,结合一个好一点的火之亲和,就可以实现靠火伤来回血。面对单独火熊,可以说是无敌的。
然后…当时手上并没有特别好的防火女,但是脑子一热,就找了个差不多的,打上橙火抗…
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这个还没加符文
一开始,问题就是,怎么让防火女在第一波攻势中活下来……
……这一点还并不容易…(因为除了防火女和斧巨练度够,还有一个红春龙的,和ssr的兔子 大概嫩个活下来。其他的开局就盒饭。集火之下…防火女很难活)
我试了很多次,只有一次成功了。
但是那一次成功[表情_捂脸哭]
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攻击距离的问题…
这下要再打天赋调整…感觉成本太重了。
换装备的话,一方面好像没有很合适的,一方面撑不住,活不下来。
其实还有一个策略是跟之前一样,让尽可能多的队友活到第二波,献祭给斧巨。硬打火熊。
暂时也没有成功。练度不够。
有点让人沮丧。
不过,也正常。
我也不着急…
听说有第二次玩,比较懂游戏了,斧巨汪汪10天打到17的。
大约就是巴拉巴拉这么个杂事
不说最后这下被卡了
前面12-14  关 斗智斗勇过了,也还是很有趣
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篝火:策略冒险icon
篝火:策略冒险
8.7
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02:20
没品地,搞了个全技能的()截图
没品地,搞了个全技能的()
比较没品地做法。 只是因为学队友技能只有5页技能页来着。然后就想玩一下全开放的。 主要是用这几个命令。 GETSKILL*主角#野狼撕咬2 GETSKILL*耶雅莉瓦#修复者之盾 ADD_CUSTOM_SKILL*主角#百花之舞 SET_SKILLPAGE*T屠夫手段#1 ==== 然后结合论坛的帖子,官方出的技能id表。llm处理一下,写个脚本拼接一下。全给塞进去。 然后洗点药水。 不过
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辐射有啥用,辐射有什么用截图
辐射有啥用,辐射有什么用
局内点面板,左下角有说明。这里替代了图鉴和讲解的作用。
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。截图
战棋太花时间了。其实过程总的来说还是愉快[表情_开心]。 但是并没有那么多的时间来继续玩下去
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碎碎念截图
碎碎念
我之前一直独行侠玩法,不搞势力。就一般跟正面势力保持友好,跟反面势力差不多 然后军团就没输过,(也是简单模式,损毁也自动就修了) —— 最近加了势力玩,以及招了npc(原来淡水之交就可以招募了…) 然后,跟灰雪h,试了生孩子的路线。 —————— 嗯,生孩子的事情有点繁琐,这条路线的游戏探索,因为我tm还是第一回在游戏里搞这种比较慢节奏的生孩子剧情。道德感带来的感觉有点奇怪和不安… ———— 还有
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小火龙!截图
小火龙!
第一次玩,探索着玩不太会玩。 遇到这个火龙就想着,是不是跟之前的野怪一样可以招降。然后发现可以sl就打算试个10次。 结果真的俘虏了,招降的话也sl,但实际试了两次也OK。 这游戏开始玩入门上头了,比之前玩过的好多游戏都好玩。 游戏系统 的庞大程度和复杂程度之类不是一个层次,ai和你参与的动态变化的世界。
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