一篇攻略带你了解新版本武将调整

2024/2/2651 浏览玩家攻略
农历新年过后,《三国战纪2》的全新版本也随之到来。版本更新是与玩家的游戏体验和系统养成息息相关的。游戏不可能一成不变,新玩法引入、竞技天平优化、武将调整等等都意味着游戏的推陈出新和不断进步。对于新版本,玩家最为关注的还是武将调整。本次武将调整涉及的无双郭嘉、太史慈、蔡文姬都是各自领域的佼佼者,调整(XUE)后(RUO)的表现如何呢?而司马懿、吕布、孙策调(ZENG)整(QIANG)后能否焕发第二春?下面,攻略组带大家一一解析。
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一、 无双郭嘉---仍是“魏”国副本一哥
无双郭嘉定位是主PVE武将。无双郭嘉不仅拥有传统副本将的易伤、减防、增爆、全暴击等增伤效果,还拥有以血换伤,以盾化血,冰冻强控等技能特效。从出道即是巅峰,至今仍是副本第一梯队武将。PVP方面,无双郭嘉能力一般,上阵率和胜率都无法与主流排位将相比。
调整内容:1) 被动技能每次释放技能消耗生命值转化护盾的百分比由15%调整为10%,护盾持续时间结束时剩余护盾值的转化生命值比例为50%下调至30%。
2) 1技能“冰玉踏雪”充能时间由8秒调整为10秒。天赋“寒雹”释放1技能过程中不再是霸体。
3) 2技能“凝寒亦寒”不再有吸附效果,伤害段数减少2段。天赋“卷茫”释放2技能过程中不再是霸体。
4) 3技能“霄落长天”对冰冻目标不再必定暴击,技能范围减小。
5) 天赋“皓腕”使被大招伤害的目标受到的所有伤害均变成暴击调整为“对冰冻目标必定暴击”。
调整解析:初看调整内容,攻略组的第一感觉是“还行”。调整后的无双郭嘉较之前版本强度肯定是有所削弱的,这一点无可争议。但此次调整并未涉及技能基础伤害,增伤BUFF和技能回蓝,这就意味着无双郭嘉副本输出的基本盘还是稳定的。
再细看,首先是被动技能的护盾值下降,盾化血的比例下降。总结来说就是无双郭嘉的生存能力变弱了。这一点只要搭配道具青囊书或隐身衣就可以轻松化解。
其次,1技能CD增加2秒对于输出节奏有一定影响,玩家需要调整第二轮技能释放顺序予以克服,又或者放完一套技能直接切将输出。2技能伤害段数减少2段,经测试伤害约降低15%左右。而取消吸附主要影响试炼聚怪,考虑到拥有吸附聚怪能力的武将众多,完全可以用其他武将替代。此外1,2技能释放时不再有霸体,这一改动主要影响的是PVP,但无双郭嘉本身PVP强度就很一般,无外乎就是彻底告别PVP赛场而已。
再其次,3技能不再对冰冻目标必定暴击,这对于无双郭嘉试炼的输出影响是比较大的。而天书,宠物,封魔等副本的BOSS本身就不可被冰冻,自然也就不受影响。3技能范围缩小的幅度也十分明显,但无双郭嘉输出站位必然要在1,2技能攻击范围内,而3技能范围只是从“超级大”改成了“一般大”,所以攻略组认为3技能范围缩小对于副本输出影响并不大。
最后,大招天赋改为只对冰冻目标必定暴击。目前很多副本的BOSS都是全程霸体,免疫冰冻的,也就是说这一天赋约等于无效了……攻略组建议无双郭嘉可以升星至一冠即可,而大招能量留给其他武将(比如刘备)使用。
前景展望:无双郭嘉副本输出较之前略有削弱,但仍强于绝大多数副本武将。考虑到部分PVE场景有阵营禁用或者阵营强化,无双郭嘉依旧是“魏”阵营副本输出首选武将。
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二、 太史慈---仍是竞技场T0武将
太史慈定位是PVP竞技武将。其技能射程远、全屏追踪是排位首发武将的最佳选择之一。加之太史慈移速快、冲刺远又免疫追踪,还附带致盲,流血,混乱等特效。登场至今都是PVP第一梯队武将。
调整内容:1) 被动冲刺冷却时间由6秒改为7秒。
2) 1技能持续时间由5秒改为3秒,戟阵的范围减小。
3) 2技能天赋“追命”追踪范围缩小。
4) 3技能不再对流血目标造成眩晕。天赋霸体时间由3秒调整为2秒。
5) 增加技能蓝耗。
调整解析:被动技能免疫追踪未改,只是增加了1秒冲刺CD,要知道冲刺耗蓝20点,本身使用频率就不高,这点削弱无伤大雅。
1技能持续时间减少2秒,戟阵范围也有缩小,致盲效果不变。新版本太史慈1技能的使用方法可以维持原状,但如果要用1技能压对方起身,需注意释放技能时机。同时连续用普攻攻击戟阵上的敌人时也需要注意对方状态,一旦对方浮空就需要接技能了。
2技能缩小了箭矢追踪范围,同时耗蓝从35点改为40点。实测调整后的2技能仍能在排位场上全场追踪目标。所以对于绝大多数PVP场景来说,2技能并未削弱,影响范围仅限于汉中争夺战。
3技能取消了眩晕并降低霸体时间,大大削弱了太史慈刚正面的能力。
前景展望:新版本的太史慈抢先手能力仍然出色,但硬拼能力有所削弱。玩家需要调整打法,更多地利用太史慈的机动性打游走,充分发挥其技能射程优势。相信在新版本PVP场景中,太史慈仍会是最热门的武将之一。
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三、 蔡文姬---仍是不可替代的团本核心
蔡文姬是唯一一位S级的奶妈武将,主要是在封魔团本中充当治疗者。
调整内容:1) 1技能冷却时间由6秒改为8秒。天赋“静心”不再降低蓝耗,调整为额外恢复目标5%的最大生命值。
2) 2技能基础治疗量降低。天赋“余音”伤害减免由50%调整为30%
3) 3技能基础治疗量降低,每次受到治疗时会恢复最大生命值2%
4) 大招基础治疗量降低,每次受到治疗时会恢复最大生命值1%
5) 增加技能蓝耗。
调整解析:首先,2、3、大招的基础治疗量都降低了,相当于输出武将技能伤害降低。其次,蔡文姬的1技能是唯一6秒CD技能,现在也泯然众人矣。再其次,3个基础技能的蓝耗都有所增加,蔡文姬也需要注意自身蓝量和回蓝续航,建议蔡文姬可以使用三才阵法,“内丹”词缀可以解决回蓝问题。最后,2技能调整后减伤降低至30%,效果有所下降,但仍然是团本“神技”。要知道龙龟+麒麟最高也才减伤35%,2技能范围减伤仍有举足轻重的作用。
前景展望:攻略组认为,本次版本更新被调整的武将中,蔡文姬是唯一受到了“暴击”伤害的。但蔡文姬的核心价值就是其“不可替代性”。作为团本治疗唯一的选择(A将于吉相差甚远,不作考虑),蔡文姬还是会一直活跃在封魔团本的舞台上。
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四、吕布---意难平的VIP神将
吕布不仅是三国第一猛将,也是游戏中VIP限定武将。长期以来,吕布不管是PVP还是PVE的表现都有点名实不副,也让很多情怀玩家久久不能释怀。
调整内容:1) 1技能冷却时间由10秒改为9秒,技能释放过程中可以左右转向。
2) 2技能冷却时间由10秒改为9秒,技能伤害提升。
3) 天赋“画戟”使目标受到伤害提高30%,持续3秒调整为技能释放过程中霸体,技能伤害提升15%。
调整解析:新版本的吕布定位更加明确,就是主PVP武将。1,2技能降低了冷却时间,同时增加了1技能可操作性和2技能伤害。3技能天赋“画戟”更是增加了PVP核心特效霸体。新版本的吕布PVP能力有了显著加强。
前景展望:吕布技能强度虽有显著增强,但与目前主流PVP武将对战仍处于下风,依旧处于“被吊打”状态。排位仅仅适合新区过渡使用。但攻略组认为吕布在极限竞技阵营战中是有一战之力的。要知道“群”阵营强势武将不多,再经过禁用后,吕布有很大几率登场。
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五、司马懿---不飞天的飞天神将
司马懿是三国时期顶级谋士,但在游戏中却无人问津。因其技能能将目标长时间击飞,更是被冠以“飞天神将”的名号。甚至在江湖上流传着“有司马懿,不组队”的说法。
调整内容:1) 1技能伤害提升。天赋“奇袭”闪避率提高30%调整为豹子命中后会造成3秒持续伤害。
2) 2技能不再击飞/击退目标。
3) 3技能冷却时间由10秒调整为9秒,技能伤害提升。
4) 技能回蓝降低。
调整解析:新版本司马懿大幅提升了PVE副本能力。1,3技能伤害都有提升,2技能一直被人诟病的击飞/击退目标效果也得以优化。
前景展望:考虑到目前副本武将众多,单单是“魏”阵营中就有无双郭嘉、荀彧、贾诩、徐庶可供选择。司马懿与这些武将相比并无优势,攻略组建议主公们可以尝试上阵司马懿,在实战中检验下效果再做决定。
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六、孙策---加强版小霸王
孙策人称江东小霸王,是东吴阵营武力值天花板。游戏中孙策定位主PVP武将,以灵活的身法闻名于世。
调整内容:1) 天赋“绝命”新增伤害提升10%。
2) 天赋“血刃”使目标受到伤害提高30%调整为技能释放过程中霸体,技能伤害提高15%
3) 下调技能回蓝回怒。
调整解析:孙策的调整与吕布类似,新增了技能伤害和霸体,PVP能力有一定程度的提升。
前景展望:孙策同样无法与主流PVP武将抗衡,主要还是用于极限竞技阵营战。
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以上就是攻略组带来的新版本武将调整解析。简单总结就是无双郭嘉、太史慈、蔡文姬虽削弱,仍是各自领域主流。吕布、司马懿、孙策虽增强,仍难以跻身第一梯队。所以大家大可以放平心态,在新版本里大胆尝试吧。