辣鸡水墨丹青官方真就不打算回炉重造了?

更新时间2024/2/291461 浏览综合
早就想写一写这个限定英雄了,不过之前太忙,加上自己玩的少觉得也没太多发言权,就拖到现在。
新出的神英雄虫魔我就不谈了,玩起来确实爽度一般,强度不是没有,就是太磨叽。这个限定英雄水墨丹青是个什么玩意?横向对比占星简直是云泥之别。我理解紫色和橙色英雄强度差异比较大,很多橙色甚至不如紫色,但是限定英雄这么烂属实是无法理解,在我手里很多时候就是个白板。
我想提出几点个人修改建议供官方参考:
1、为限定英雄和神系英雄出一个限定卡池的功能,可以在冒险开始时选择只能遇到木水火暗光其中一个系或几个系的卡而不是全系列卡(且不影响对各系卡的封印功能),这样水墨丹青我可以指定只玩水系,讲道理这样的强度依然不如占星(占星特殊胜利方式更容易且还回血),但不至于那么烂,其他神系英雄我也可以更容易达成想要的玩法。神系英雄和限定英雄出来也这么久了,应该也圈到一些钱了,是时候该让玩家爽一爽了吧?很多玩家觉得神系英雄不如很多橙色甚至紫色英雄,主要原因不就是因为卡池太杂,套路太难凑?出神系英雄要挣钱没毛病,也得让玩家玩的爽啊……特别注明:这功能得免费!!可别搞成收费道具找骂。
2、把那消散去了吧,给画出来的怪增加一个词条:《0费:牺牲》,免得我需要他挪位置时候占格子。卡池太混杂已经很难凑出来特殊胜利方式了,没有太好的运气基本都要很多个回合,中途要面对画出来的怪不被打死不被解掉,还TM搞个消散?觉得很有创意?玩单机游戏是为了爽,搞一些难度没问题这样玩家才有成就感,但是看现在搞这么个水墨丹青出来,那就是搞玩家心态了。这个英雄刚出来看到公告的时候我真的眼前一亮很兴奋,五行师里我就最喜欢特殊胜利方式,所谓兵不血刃,结果我现在20级四红魂,也就玩入门时候勉强凑了一局特殊胜利方式,其他时候基本就当白板玩,属实是太打击游戏激情了。
3、初始卡组这个醉酒斗士得改改,像五行师“牛郎”一样加个词条《可连续使用,每回合限5次》。众所周知恶魔秘境的卡牌数值和效果基本都强于五行师,怎么这个醉酒斗士就比起五行师牛郎差那么多呢?英雄已经够烂的了,初始卡组还有两张这个烂卡,靠这个去减少主动技能的回合减到猴年马月去呢?
4、英雄21级这个升级效果改改吧,纯粹是逗我,主要效果就主动技能费用-1,画出的圣兽加1点攻击真的给人看乐了……
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