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我心目中的肉鸽游戏神作!!!

2024/03/022.6 万浏览
各位兄弟姐妹,我即将向大家介绍的,是本人心目中的肉鸽类神作游戏之一,2020年TGA最佳动作游戏,最佳独立游戏,同时被提名年度游戏,由SuperGaint 制作并发行的游戏——《Hades》!一旦开始,没有人能逃过它的魔力,一不小心50+小时!上头,真的上头!!
最近看到消息竟然要上线移动端了,手游版将由奈飞负责发行,目前已经在Apple Store菲律宾区上线,其他地区暂无消息,但是也不影响我先把预约给点了!!不过我也很担心,这款游戏的玩法和画面到手机上体验感会有所下降,但也是万分期待了!!
在Steam上超过22w的评论里收获98%好评是什么概念啊!(战术后仰)在我心目《Hades》几乎没有缺点!
[不好意思,肉鸽游戏也可以有优秀剧情]
大多数肉鸽优秀,都会有剧情偏弱,但玩法侧重战斗系统的偏向,但是Hades选择两手抓,本篇讲述的主线剧情非常简单,叛逆的冥界王子哈迪斯离家出走,打通冥界十八层才能前往奥林匹斯山跟老爹说拜拜的故事。但制作组却花费了大量心血呈现每一位NPC的形象,光是文本对话就高达百万字。除了自己的父亲哈迪斯,几乎其他所有的NPC,从母亲、到奥利匹斯山的众神们都具有非常鲜明的性格特色,而每次失败归来,NPC的台词都会有所变,更是埋藏了不少彩蛋和线索。尤其是老爹的台词,每一次死亡回家,都会被老爹阴阳[表情_吃瓜]
作为主线的剧情不拖沓,也没有存在谜语人的这种语焉不详,连贯的叙事也不会让闯关式的战斗体验有“割裂感”,最让我震惊的,还是游戏的“暗线”(此处可能涉及剧透)。往往在N周末后,你才能发掘到游戏深埋其中的真相!
[爽到爆的流畅战斗体验!!]
Hades在视角上采用了45°斜视,画面非常舒适,在战斗设计中更是动作丝滑流畅,打击感十足,爽快过瘾。游戏除了一开始的剑之外,后期更会解锁多种武器,不同的武器对应的战术也千变万化。
地图中大量机关陷阱,除了会伤害到玩家,同时也可以反过来利用,让这些陷阱成为杀敌的工具。这样的设计让玩法拥有了更强的策略性。
同时,每个关卡奥林匹斯众神们给予的随机“Buff”也能让玩家选择不同的流派,随着玩家成长和主线的推进,你会越来越强,在这种死亡循环中渐渐上瘾[表情_看我的]。(PS:对于我这种手残党上手也是极其的友好的,可设置死亡让自己变强的神力模式。)
[画面精美!配乐给力!]
我太爱游戏的画风了,粗犷的线条为人物角色带来了十足的活力,每个人物的立绘非常精美!尤其是奥林匹斯众神和冥界NPC的形象,让人非常能代入他们的身份!
细腻的场景和绚丽的招式动作,同样也为游戏战斗表现带来了强大的张力!色彩丰富的画面极具冲击力!除了Switch上(之后估计手机上也是)游戏几乎都能在其他平台全程保持60FPS。
[除了战斗,还有太多玩法!]
本作除了肉鸽打怪,推进剧情以外,还有着众多收集+经营+恋爱(你没听错)要素。在地牢中收集不同道具,可以解锁相关人物的剧情,不仅如此,也可以在每一次的战斗后获取资源给自己的花园+房间升级或者装扮,让他们具有更强大的功能。或者钓钓鱼,撸撸你的地狱三头犬,享受悠闲时光!
而好感系统更加厉害了,本作可攻略人物众多,开启一段浪漫爱情也不是不行!不过脚踏两只船是非常有风险的!
缺点:
在我心中几乎没缺点……硬说的话,可能就是Switch上一些掉帧情况,以及第二部不知道什么时候出……
反正我强推!!
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hades 手游上线
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Hades
9.4
游戏已在菲律宾App Store上架
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Hades 封面
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