新魂师自创技能
2024/03/07361 浏览综合
一魂技:对敌方前中排目标造成80%攻击力的法术伤害,造成伤害时40%概率造成剧毒效果,若目标存在增益效果,则50%驱散单位增益效果。并为自身添加一个10%生命盾并附加给攻击力最高的三位魂师,若己方魂师满血的情况下则驱散一个负面效果。
二魂技:对敌方全体造成120%攻击力的伤害且有65%概率使单位附加剧毒,若目标有增益效果则必定会驱散其中之一个增益效果,如果对方生命值大于50%,则造成剧毒的概率提升为80%,生命低于50%,则为目标挂上一层虚弱(造成伤害降低15%,速度降低5%,收到伤害增加10%),并驱散己方全体魂师两条负面效果。
三魂技:若出手前己方被附于不可驱散的负面效果,则净化这种效果且提供5%生命盾。提供15%生命值,10%攻击,5%抗爆。
四魂技:若敌方被驱散一条增益效果或者己方驱散一条负面效果,则我放对目标造成的伤害提高2%,可叠加,最高10层。
武魂真身:提高20%生命值,10%攻击力,5%效果命中,持续四回合。
哈哈哈,可能有点离谱了哈,别骂,看看就好