【伊切尔-豹豹】部分测试和展望

2024/3/81387 浏览综合

【伊切尔-豹豹】部分测试和展望

一、【伊切尔-豹豹】支援技能【秉性扑咬】测试

先说结论:【合金真理】yyds
 
基础原理:
支援技能【秉性扑咬】提供治疗效果,为武器镭射风虎的【呜呼风护】充能,实现攻击力buff。
专武,无极光小队(无技能极速词条),(CD时间12秒)出场循环释放支援技能【秉性扑咬】

A场景:(开局释放)无极光小队【冬绒】效果

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B场景:(等待10秒后释放)10层极光小队【冬绒】效果

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C场景:其它辅助角色、辅助武器的影响

草莓蛋糕、青金石、彩虹打火机等4星武器,无法增强【伊切尔-豹豹】提供辅助,【伊切尔-豹豹】不在场无法增加治疗量,【伊切尔-豹豹】在场可以增加治疗量,但切换主C角色后主C角色无法获得buff,本末倒置了。
【苔丝】专武【后台准备】、支援技能【邀请演出】、新园小队【喝茶连连】,均无法增加治疗量
【合金真理】的【多元理论】可以同时为【伊切尔-豹豹】和主C角色提供buff,实现增加治疗量效果。
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D场景:后勤小队极速词条(非极光小队)

3个19.3极速词条,【呜呼风护】CD时间变为7.5秒
 
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小结

1、正常情况基本都能在12秒时就能充满武器治疗存储;
2、极光小队的极速词条肯定是有收益的,极光小队后勤不必特别追求极速词条,并且没必要为了极速词条使用别的后勤小队。
 
 

二、【伊切尔-豹豹】展望

 
简单对比后感想,

【伊切尔-豹豹】作为主C,

1、射击伤害为主,【镭射风虎】武器词条不增加攻击力和属性伤害,是不是不如【小粮食】
2、【伊切尔-豹豹】的同调属性偏向辅助
 
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【伊切尔-豹豹】作为辅助,

1、【伊切尔-豹豹】的专武【镭射风虎】的攻击力是随时间衰减的,在稳定的12秒内从1800线性衰减到720,平均有效攻击力加成1260
对比辅助天下第一专武【合金真理】,还能算凑合
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2、【伊切尔-豹豹】的【极光小队】后勤拉垮了,对比小太阳的【阿玛纳】后勤,对比小安卡的【领航者】后勤,【极光小队】不直接增加输出,而是以来以下机制达到增伤效果:
【极光小队】→治疗量→【越冬爪印】→攻击力/伤害百分比
通过治疗量的提升,带来攻击力/伤害百分比收益;但是,经测试,而即使不带【极光小队】,正常也能在(爆发技)【撕裂饥寒】后达到5个【越冬爪印】。
 
【伊切尔-豹豹】的辅助后勤还不如直接使用【阿玛纳】!
【伊切尔-豹豹】的辅助后勤【极光小队】对于输出方面的收益基本为0。
 
3、【伊切尔-豹豹】的核心技能(爆发技)【撕裂饥寒】,需求的爆发能量(100)实在是太多了,启动实在太慢了,在目前战斗时间10秒~20秒的【精神拟境】环境里,实在是没有生存空间;作为辅助,大块的伤害应该是核心辅助技能释放后才开始释放,即使在苔丝拉扯的情况下,【伊切尔-豹豹】要开出大也要10秒,开局就落后10秒实在是拉垮。
 
4、【伊切尔-豹豹】的【越冬爪印】增伤效果一般,苔丝一个支援技【邀请演出】能起手就是30%增伤,开大之后【越冬爪印】最大仅18%,还有衰减,差距有点大
 
 

小结

首先,要肯定【伊切尔-豹豹】的设计,丰富了玩法的多样性。强烈建议维持【伊切尔-豹豹】的独特设计,但应该将主C和辅助的特色区分的更佳显著,建议的思路:为主C和辅助的不同玩法,设计2套专武,辅助的专武以【镭射风虎】为模版,但性能参数由攻击修改为同调,主C的专武以【小粮食】为模版,但性能参数保持为攻击;

主C思路

A1、主C玩法,可以使用达摩后勤,以【领地梭巡】为达摩触发技能,伤害依赖于部分技能伤害和射击伤害
A2、主C玩法,可以依赖苔丝在(100爆发能量)开启核心技能(爆发技)【撕裂饥寒】,强化输出;
 
冷知识:清杂时,【领地梭巡】可以触发猫汐尔-猫猫的【表我意识体】,【领地梭巡】后释放的【穿林之风】为技能伤害,可以对【表我意识体】造成伤害,【表我意识体】产生时引发的伤害可以触发【阿玛纳】的【阿顿视线】。(但是,【穿林之风】对【表我意识体】造成伤害,不会触发【阿玛纳】的【表我意识体】】,但是可以触发曙光,可是【表我意识体】是低温属性,所以【领地梭巡】仅是一个5秒的【阿顿视线】触发器,但【表我意识体】具有一定的增伤效果)。(相似效果的还有藏锋的爆发技、辉夜的支援技能、狂烈的冻结特效)

 辅助思路

B1、辅助玩法,不应在(100爆发能量)开启核心技能(爆发技)【撕裂饥寒】,建议修改同调属性,配合同调专武用于减小开启核心技能(爆发技)所需的爆发能量;例如,每100点同调降低5点所需爆发能量,通常基础同调300+专武同调500,能够实现(60爆发能量)开启核心技能(爆发技)【撕裂饥寒】,如果后满同调时任务1100同调,能够实现(45爆发能量)开启核心技能;这样攻击节奏应该很流畅了;
 
B2、辅助玩法,因为【极光小队】对于辅助输出方面的收益基本为0,建议建议修改同调属性,实现常规技能和支援技能治疗量以一定比例为【越冬爪印】充能,降低【越冬爪印】增伤的衰减,起码能减小与苔丝支援技能【邀请演出】的差距;例如,治疗量可以为【越冬爪印】充能,充能比例为:每100点同调可以为3%*治疗量;应能满足1100同调条件下,通过支援技能【秉性扑咬】能维持【越冬爪印】。
 
 
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