2024/03/10485 浏览综合
出于对这个游戏强烈的喜爱,我专门对这个游戏的说说建议。
1船材搞那么复杂,居然在造船的时候会增加金币成本,大家都是无材料造船这与设计初衷就违背了,应该鼓励重制啊,上重制材料甚至造船费该为零啊
2船太多了,十级就一个船,这游戏升级又不难,几天就换船,谁还有动力搞极品?100级有个5.6级船就最多了,半个月到一个月才换条船,不是S级对得起自己辛苦吗?
3炼金直接绑定在船位,炮位,板子位上面,开服大家就炼金,不得排队去比萨请人啊?
4一定要强化弱国优势,比如每周一次,最弱国可指定2个港强制更改为领地港,两个港就可以决定任何一条航线。(这条是重中之重,做好平衡,叛国不但不禁,甚至要很鼓励,这可是NBA长盛不衰的秘诀之一,同国家的公会太团结还玩啥?就得内讧,整体叛国,人员能顺畅的不断流动才会不断寻找新的平衡,才会有故事性,才会有娱乐性,不来点宫斗剧大家怎么吃瓜?怎么氪金?)
先这么多,想到再写,航海游戏能做到这水平真别被一些非核心内容搞残了那真的就太可惜了。
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