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游戏设计师你真的玩过自己做的游戏么?

修改于2024/03/091432 次播放综合
作为一个新人我玩了一个来星期了,来吐槽几句,也是希望游戏越来越好!从小玩游戏到现在也有几十年了,各种主机游戏包括一部分网游到现在的手游玩了也不算少!这游戏我想问问开发出来是为了让玩家找虐的?
第一:关于抽卡
        是我承认前期给了不少蓝牌子和钻石福利,但是你这游戏既然这么注重队伍搭配,缺一个队伍卡人卡到要死,你想赚钱也得先让玩家确实玩进去吧?
第二:关于关卡设置
        我现在5个90级,没一个能凑齐的队,搭配了一个混个队(左拉,贝昆,倜,普洛斯)。无奈之举。主线打到8-10卡两天了。boss吐两口全队灭。怎么打?我们升级是为了更好游戏不是被虐!随着升级增加难度可以理解,但是这种强行卡进度就恶心了!!!
第三:支线任务设置
        除了爬塔和竞技可以量力而行。目前试炼打到终极试炼(因为前两个打完了没得打),你们看看我发的视频,我们能学到队伍搭配么?电脑无脑连,直到全队被打死,基本一直站桩!
第四:消除机制
       玩家们只要能没限制的情况下,经常会刷开局!?为什么这样?因为消除机制垃圾,经常想连四个棋子的机会都没有,十来个回合就在那三个四个的磨,蓝多会能续起来?掉落棋子偏偏掉你没有的颜色,让你无处下手!!!消除游戏没有连贯的爽快感能干嘛要消除机制?为了恶心玩家?
第五:升级问题
        除了一队,90想突破就得7个90级,我想问问低级别的号怎么升级?不是金币不够就是蓝水不够,全靠充值买???全靠挂机一天收一次菜?别和我说打主线,主线到这会都不知道几条命能过一关!海盗?钥匙够打多少?整个游戏各种极度不平衡!!!!
       就这样不改,这游戏也快走到头了!
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开了个新号,重温一下教学路吧! 教学关卡的设置还是挺有意思的,希望官方多设计一些,帮助理解英雄技能!
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