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配队理论 初动速启实证--强力通解配队模板

修改于2024/03/10431 浏览攻略
本篇包含角色
TapTap
     刻印爆破+光醒+火(冰/毒/光)潮汐+输出
     刻印爆破+托雷+爆破或创造系充能/buff辅+输出
(刻印爆破,指天赋异星刻印或接近满能量的超能刻印且技能有爆破效果,潮汐指第三天赋的开局潮汐)
本篇测试适用的各种前提条件与此篇相同
此前配队,包括很多老玩家在内表示看不懂冷落雪雷潮芊芊及光醒毒潮维佩尔,本篇将对这一疑问做出解答,除此之外,还可认识到
1.潮汐对于队伍而言具体提升了多少
2.异色潮汐(非光醒创造冰火的芊芊维佩尔)作用有多大
3.同为毒雷属性,里表幻奏与金运的效率对比
4.异星刻印爆破系充能的位置放主c前还是后
除冷落雪队外,本篇测试 部分队伍以光醒为启动终端,同样的,我们以初动速启的统计概率衡量充能效率,因为全系列每队都包含托雷及光醒之一,第二回合及之后的充能循环有保证
每一队的实际启动概率并不重要,因为每个人的练度与此篇的测试条件不尽相同,而关键在于下文中相似队伍之间的概率差值,这一点适用于所有玩家
TapTap
6/50=12%冰雷光4312编号0对照组
TapTap
6/50=12%毒火光4123编号0对照组
TapTap
16/50=32%徽章冰雷光4213编号①
TapTap
19/50=38%冰雷光4123编号②
TapTap
14/50=28%毒火光4123编号③
TapTap
16/50=32%冰雷光4213编号④
TapTap
33/50=66%冰火光4213编号⑤
TapTap
30/50=60%冰火光4123编号⑥
TapTap
37/50=74%冰火光3214编号⑦
TapTap
40/50=80%冰火光3214编号⑧
TapTap
34/50=68%冰火光3214编号⑨
TapTap
35/50=70%冰火光3214编号⑩
接下来,使用控制变量法对比分析
0③对比,开局潮汐增加了16%初动率
⑤⑧对比,潮汐增加了14%初动率
⑦⑧对比,即便是看似挂件且与光醒创造冰火冲突的毒潮汐也比多带一个爆破高6%初动率,若是冰或火潮汐,差距只会更大。同样的,冷落雪雷潮芊芊情况也与此类似,只是此队是启动光醒,芊芊队直接让雪独享雷潮启动而已
⑨⑩对比,32灵力的里表与金运效率差不多,如果非毒潮汐、灵力值再高,里表毫无疑问优于金运,通过高额的爆破摧毁宝石数量达到比金运更高的额外回合几率,反而抹平了超能刻印与异星刻印的差距
合看①②和⑤⑥,充能与雪位置互换有6%的初动率差别,因妮雅能通过多次挂冰成长为主力充能(对方无免疫冰冻)且有额外回合,所以不同于金运情况、前置大于后置。当敌方有两位及以上免疫冰冻时妮雅只能是副充,此时与金运类似,置于雪后
托雷队情况较简单,此篇结论依旧适用
百一10大神卡(新版)截图
百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
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启动(兼充能)的纯色组合截图
启动(兼充能)的纯色组合
“只要不败就是无敌” 只要不让回合,一直出现“额外回合”,就立于不败之地了。 本帖子的组合偏向“额外回合”,并持续更新。 重点展示强劲的启动(兼充能)的纯色组合,不是很重视输出位。 配对实例仅提供配队的思路。 天狼有强大的火系背景:同为冰火系的妮雅可以为他兜底,具有“精魂之火”天赋的众多火系角色可以提高天狼的充能效率,进而允许部分火系刀头(比如:傀儡姬)在前面消耗能量。最强充能卡牌实至名归。 刚性
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【新手入门】最新毕业队汇总26.10截图
【新手入门】最新毕业队汇总26.10
看很多组队推荐还是比较老,闲的没事来写写毕业队相关吧,也是个人一点心得,序号就是图的顺序 1,光队 核心:圣钟 核心思路就是速刷,万能刷子,但是高层数值太高的刷不了一般也就刷到四十多层,其他的临界次元什么的都能刷,实测能替代七头,但是需要两个挂件,不一定非是这俩,能触发圣钟双倍就行,没啥可说的。 2,雷队 核心:苏加尔,傀儡姬 两个玩法,一个像我一样玩傀儡姬苏加尔,这个队特别强,手操打竞技场什么的
精华
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新手应该多用药。截图
新手应该多用药。
以前觉得解锁药是万能的,其它游戏里这种万能药都是很稀缺的,结果现在没龙珠造卡了才知道痛,然而解锁试剂剩不少,还有就是不要随便解锁,至于什么时候解锁还要看自己的卡,有限卡就只需要放技能,天赋不需要,有的卡就是天赋很重要技能不需要直接扔第四位。快全图鉴吧。
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转换系--a属性转换为b属性+c属性转换为攻击截图
转换系--a属性转换为b属性+c属性转换为攻击
转换系中另一常见模板,更适合以匹配攻击宝石为输出手段的队伍使用,当然还是一样的手动玩更强
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授人以渔,如何自己构建超弦配队截图
授人以渔,如何自己构建超弦配队
很多刚入坑的玩家经常发现,大佬发出来的配队,自己总是缺东少西,总是需要问:少个XX怎么办,没有XX换谁。 本着授人以鱼不如授人以渔,本篇就是阐述老玩家是如何根据box构建一个合理的配队,让大家万事不求人,希望能对大家有所帮助。 如果box齐全,想直接抄作业,可以跳转: 在我看来一个完整合理的配队,需要满足以下四种职能: 1,主C,技能造成伤害,击败敌人才能通关。 2,主充,释放技能充满自身后,还
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特殊充能角色截图
特殊充能角色
这些角色划不进主流类型也没有固定模板,但是充能力度并不低而足以使用
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01:40
日常任务组队推荐截图
日常任务组队推荐
#百分之一火队 火厄灼妖 火冰妮雅 火冰克劳迪娅 火光阿米尔 优点:1.凭借妮雅和克劳迪娅的开局满能量拥有较快的启动能力; 2.所有卡都有额外回合能力,对方很难获得回合,甚至无法启动就结束; 3.利用灼妖的狂暴能力和阿米尔的厄摧毁-攻潮汐能力连续击打对方; 4.利用阿米尔的技能添加护盾,首位生存能力较强; 5.攻潮汐可以在战胜时有机会获得较多金币。 缺点:1.整体攻击较低,不建议在超弦使用,作为
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转换系--a属性转换为b、c属性转换为d截图
转换系--a属性转换为b、c属性转换为d
从自动战斗的角度来看,比起标准的单属性转换来说获得额外回合的几率自然是高得多的,也比另一种双属性转换但会转换出攻击宝石的模板的充能力度要强。目前此模板只有一位角色,可能以后会陆续增加成员吧
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百分之一游戏推荐截图
百分之一游戏推荐
#百分之一 游戏名称:百分之一 发售平台:TapTap 游戏时间:通勤时,睡觉前,才入坑 推荐人群:上班族,摸鱼党 游戏体验:现在的游戏都太快餐,玩家也非常浮躁,很难回归初心找回最初的那份快乐,而三消游戏是打发时间的好帮手,又简单容易上手,加上战斗模式和精美的立绘简直绝了,后悔没有早点发现这个宝藏游戏,当然现在入坑也不迟,希望能长期坚持下去,一起加油吧! 许愿六星卡牌:代号P*冷落
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