四艺攻略
投票2024/03/131742 浏览攻略
到今天止到2024.3.1截止,花亦山已经出了25个四艺了,有点四艺使用率极高,有些默默无闻,今天我有空闲时间,做一期四艺攻略(仅代表个人看法,若有意见可以评论区评论
我将分四艺为四大类:必用,有用,很少用,没人用
以下是必用的

生命高于60%提升伤害

开局提高我方全体怒气

增加治疗量,生命低于20%治疗量翻倍

开局给全体添加一个护盾,持续两回合,护盾量是携带者生命30%

对位伤害提升(相同的位置)

生命低于40%提升伤害

生命比例高提升免伤,生命比例低提升伤害

减少受到降低怒气的效果
接下来就是接下来就是一些常用的

行动结束后,有一半的概率给攻击力,最高的名士回复怒气

释放怒气后,大概率降低敌方怒气最高角色怒气

血量首次降低40%以下,恢复一定血量,并提升10%的免伤,直到战斗结束

为一排提供免伤,可叠加,携带者死亡后效果消失

攻击目标处于后排时,提升伤害

为一排提供增伤,携带者死亡之后效果消失

对处于控制中的角色造成伤害提升

击败敌方可回复生命和攻击(攻击可以叠加)
接下来就是一些比较少用的

击败敌方后获得怒气

免疫死亡后提升自身攻击力,降低对方伤害和获取怒气,最多两层持续两回合

造成伤害时,若目标基础攻击力低于自己,提升造成的伤害

自身效果提升10%,每个偶数大回合

免伤提升10%,第三个大回合开始增加30%的伤害和7%的暴击率
机上来就接下来就是没人用的

先手值低于自己,造成伤害提升40%

偶数回合伤害提升

第一次怒攻伤害提升50%
这里必须要注意的是,只是用的人比较少,不代表它不好用,山君和灵蝶只是今年的,获取的途径比较少,自然刷不到好的词条,以上仅为个人观点,狐狸太局限了,但是碰到糖宝就能发挥作用,剩下有什么疑问可以评论