给六子的一些建议哈,仅供参考。
2024/03/14968 浏览策划面对面
看了昨天的直播,个人总结了一点想法和建议哈,仅供参考;
重点:既然做的是足球游戏,建议主要策划以及游戏设计的大佬们,具备一些足球知识以及足球历史,别再金句频出了,让人笑话![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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1、关于队魂的户口,我个人想法是可以参考友军(X门足球风云)的球员俱乐部选择的模式,在队魂俱乐部中可以选择对应的户口,在其他俱乐部中可以选择对应户口但是不触发队魂技能,这是其一;其二,可以设定,阵容中队魂俱乐部球员达到一定数量的队友,可以触发队魂技能,这样不影响队魂球员的使用频率以及重要程度。
2、关于游戏的一些操作优化上的建议哈,既然是游戏,那就是日常任务最好是怎么让玩家简单操作怎么设定,后期都是收菜,一键操作是好评的,特别活动手操也是很好的,尤其是每周的联盟最强战,42号成员,挨个摆龙门阵,很闹心的。
3、游戏BUG的情况,新区人员的活跃度以及新增玩家越来越少,导致新区的三人行活动已经正常报名了2队,结果第二天收到邮件,告知由于报名人数不足,队伍被强制解散了,后续奖励拿不到。该问题已经反馈至客户,目前还未收到答复。
4、建议开启一个探索球员或者王者球员还原的一个设定,这样前期使用掉的资源,再游戏后期可以通过还原的方式提高游戏体验感,以及可操作空间,包括在球员管理中,很多球员其实是觉醒的关联球员,主球员觉醒后,有些关联球员就没用了,需要卖掉或者分解,但是却被其他用不到的球员的组合或者其他羁绊被锁定了,卖不了。
5、为什首充奖励只能是钻石首充才能得到?冠军币不算首充吗?还有一些充值回馈奖励,充冠军币就不算,这就很不公平了。
6、为什么QQ登录游戏能领取的礼包数量跟微信就有很大差距,QQ都没有能领取的礼包,凭啥?
7、关于个别俱乐部的阵容平衡性,既然有些俱乐部或者国家队,暂时性的不适合出高级卡,那就不能先出高级卡的传路探索卡吗?无冕之王的荷兰不配拥有一个探索门将吗?罗马不配有一个探索门将吗?
8、对于新出球员卡,随着时间推移,探索卡最终会沦为基础卡,所以,个人建议,每个赛季,可以根据每个联赛的冠军表现出一下冠军探索卡,比如,如果这赛季药厂夺冠,是不是可以出一套药厂的阵容。
既然是一个以盈利为目的的游戏,游戏想长久发展必然离不开玩家的投入,怎么让玩家能心甘情愿的掏腰包,是需要考虑的,而不是无脑的出各种直播福利,特别明显是抢钱的礼包,本末倒置了。
目前就想到了这些,闲来无事,摸摸鱼,内容有些乱,就这样吧


