关于奇门小镇的个人游戏建议/见解/测评

更新时间2024/3/1476 浏览反馈
1.好友系统:
加好友是关注与粉丝,这样很不方便,无法设置好友备注,无法观看好友对战,没有亲密度等等,建议改成市面上正常的好友系统;
有个小bug,好友显示在线,但是邀请游戏又提示好友已离线无法邀请,点了很多次好友依旧存在可邀请列表
2.排行榜:
游戏排行榜是以胜利场数来排序的,不觉得这样水份很大吗,建议改成战力值或者其他
3.个人主页:
个人主页无法自定义,局内外也无法查看自己的个人主页,个人元素太少,建议增多一些会更好
4.游戏性:
角色平衡方面我不够专业就不说了。单以我的游戏体验来说,五行者的乐趣不够高,场景元素过少,道具过于简单,可操作性过低,无法享受与审判的博弈乐趣
5.道术/诡术系统:
非对称游戏出个数值天赋系统就已经很**了,**歪词条机制也不知道和谁学的,纯纯搞人心态,五行道术与审判诡术的实用性差距不是一般的大,同等值的道术比诡术拉胯多了;
局外背包有容量,这不太合理,而且容量才200,有点低了
6.语音系统:
语音系统bug多,开麦前后的游戏音量不一致,每次开麦后游戏音量就低了一截。还有快捷语音,游戏快捷语音会占全屏,难以同时操作同时发快捷语音。
还有一个音量bug很久都没修,简单描述一下这个bug:一把游戏开局前我游戏音量为10,玩了一局游戏后游戏音量又回到了默认的50,回到主界面再点一下设置再后退,音量才又回到了我所设置的10。这对耳机党很不友好,游戏结束时容易震耳朵
7.自定义方面:
弹幕系统无法玩家自定义,我很想把这功能关了,在头像那显示气泡个人认为会更好。操作界面按键无法自定义,每个人手机习惯不同,甚至有三指四指,所以建议能够自定义最好
8.局内角色语音:
角色简介都有语音,那为何不将其安进局内呢?建议加进去,比如受击、奔跑、倒地、救援等等(吊五人格局内哑巴但他简介也是哑巴)
9.角色方面:
很多角色游戏内的剧情都是空白,既然有剧情这个功能,那么请至少每个角色都加一点剧情描述好吗?很难相信一个公测的游戏会有这些空白,哪怕是几段话也好;
无法在游戏内查看具体的角色属性,比如移速,血量,体力等等,若是出了,建议加个对比功能
10.模式方面:
如今的段位赛与自由赛只有段位与开放时间不同,其他完全一致,没有体现段位赛的特色,可以考虑增加角色禁用环节,增加段位赛的每日福利,增加巅峰赛模式等等;通用的自由赛也可以考虑增加赛前互动/展示与赛后互动/展示环节;
菁英训练的头甲是一次性消耗品这很不合理,既如此还无法叠放
总结:
只会出活动的游戏=慢性死亡。真心建议好好优化一下,一直出活动是没用的
PS:以上均为个人意见以及游玩中遇到的一些问题,如有错可指出
PSS:暂时只想到这些,之后想到再说
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