世外一张卡,究竟值几亿

修改于03/157454 浏览综合
卡面不行。
没有更一针见血、直抒胸臆的表达了。
【一个卡牌乙游,次次卡面不行】
这套数值挺好早前写过,重点说卡面。
夏傲娇:一己之力,勉强扛起整个卡池。
顾事业:大哥就是大。咱上次画大鸟,这次画大佛。三“人”那个构图…当作过场图都很勉强了。
百元emo:头颈肩关系bug。百元特别明显。双开门冰箱常见,这么缩头探脑的冰箱,见的不多。emo僵僵硬硬,鬼畜的很形象了。
[表情_草]你一张卡面,究竟价值多少个亿,能不能配得上你几百亿的流水。(有夸张)
要不还是把修仙那套卡面抬回来吧,我没想到那套就是巅峰了。
太难顶了。上亿的流水,不能连我这种菜鸡都一眼看出人体bug,敷衍不过去。
囤的石头也不多,次次用不掉可还行。
开服到现在无论流水还是时间,都足够把仅有的那十几张卡返工很多次了。
毕竟这几亿流水,几个月时间。给富坚个零头,老人家都能连夜画几部猎人了(开玩笑)。
[TapFamily_寄][TapFamily_寄][TapFamily_寄][TapFamily_寄]
为什么到最后反而提美术了?
一、仅有的剧情,没那么期待了。
空窗期太久,仅有的好感,又被三个世界并行同时拆分,感觉淡了。且隐隐感觉,很难再有特别出彩的剧情了。
二、排行榜上线,被迫养卡直视卡面。
原本你内容划水,我摸鱼养树。
勉强相安,无事发生。
【你非要自己躺着,搞个排行榜让玩家卷起来】
而你的卡,想养又无从下手。
养卡是枯燥而漫长的付出。
【养卡是靠好感支撑的,好感是靠卡面维持的】
剧情塑造好感,没有剧情支撑的每个枯燥日子,你游能达到维系这份好感的卡面,并不多。
举个不恰当但直观的例子。哪怕不玩乙游不养纸片人,但同样是养成,或许你会做猫咪的铲屎官,但你会做小强的铲屎官为它付出吗。
画成这样,究竟怎么好意思,让玩家花钱打榜?…
三、渡见春碰巧是我最后一根稻草。
因为打榜和无所事事。迫切需要一些好看且数值都过得去的卡,安心养成。但渡见春没能接住。
又因为渡见春预告很早,打磨很久依然不尽人意。导致对后续产能越发不看好。
四、漫长空窗期和低产能,无形中拔高了每个人的期待值。无论是美术卡面,还是剧情。以往得过且过的,在漫长时间和忍耐等待的磋磨下,渐渐不及格。
[TapFamily_菜][TapFamily_菜][TapFamily_菜][TapFamily_菜]
不出意外应该是最后一次写世外了。
夸不出口,骂到词穷。
但仍祝世界之外,能有意料之外。
[TapFamily_溜了]
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
121
5
32