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请问现代篇结束是否意味着本作现代剧情结束?
2020/09/06248 浏览综合
看到右上角提示所有任务都完成了让自由探索,所以现代篇故事就完结了?就知道凶手然后呢?BOSS那么聪明然后没下一步动作了?某人就一下被逮到了?说实在的我倒还期待着比如“我”会不会是被安插的一个失忆间谍,或者其实两个研究所都是邪恶方或者为了全人类利益不得不牺牲掉他们4个而“我”将选择为了全人类利益默示配合/冒着生命危险带他们逃走去找其他解决办法,或者其实“我”是坏人但之后慢慢变好了,或者是因为觉得我们失去利用价值了漆园决定移送警察局但其实我们是无辜的并且隐瞒了些什么然后边逃亡边揭露真相公之于众。或者漆园中了离间计决定除掉我们,我们在两大研究所武装人员和政府甚至其他势力追捕下逃亡并找机会干掉对手,或者我们当前的记忆还是有相当一部分没有恢复,或者他们被劫持而我被胁迫去对“客人”做点什么等等,本代作品目前看起来似乎没做完古代篇,那我能否理解为是像游戏版《行尸走肉》那样每一章是分章节在不同的时间陆续推出?因为比较忙没太多心思研究,如果真是这样我希望能在游戏里标识一下,如果真的结束了我觉得有点遗憾并希望这只是第一部还会有第二部第三部,毕竟人物塑造和世界背景构建让我觉得还怪有意思的。
恋爱系统我觉得也许可以设计复杂些,就减少深潜推进爱意的比重,提供一些其他途径拉进关系的设计,我目前就深潜,然后送了几个小礼物就得到了蕾拉的同意让在现实中我泪流满面,所以我觉得也许可以把确认关系这块变难一点,提高直白告白的失败率,把暧昧期延长,然后也许制作方可以去看看或者玩玩《辐射4》的恋爱系统,参考参考其他恋爱向文字非文字游戏,然后日常普通对话有时可以主动进行,对话上分类比如唠家常、问候、拌嘴由玩家根据自己的喜好自由选择聊天话题和风格,随着关系亲密还有调情类对话,希望进不同人房间他们会用语音打招呼而不是进去后大眼对小眼,然后随着关系紧密进房间触发其他对话然后称呼上也更亲密比如之前是“你来了”之类的,亲密以后会是什么“等你等的好苦、我今天帅/漂亮吗”等等。




