亚斯克雷普殴斯这种💩,什么时候加强

2024/3/1834 浏览反馈
准将机就不被重视,人形态  跳跃技能意义不明,跳上去后摇大,往前跳,跳过头了,很容易打不到下面的人,还不如改成翻滚,(改造的切诱导也意义不明,飞上去切诱导时间都过了,你还在直线飞,切诱导不就是要反打,切了跟没切似的,关键飞天上耗气,在天上你这直线照射照个鬼,分差的还能摸摸奖)。
或者切蝎子形态,要是为了切换形态用砸地,还不如直接加长战斗形态的砸地距离,随时随地咋地,这么短,你快的过对面子弹吗,这么近还没砸下来就被打断了,就不能整成红异端猩猩臂的砸地,还有冲撞和旋转技能,伤害都巨低,这算哪门子近战模式,换血亏的很,旋转还能接下普攻补点伤害,这冲撞就接不了。
(实战就是 人形态飞上去技能打不到人,耗气超快,下来又是被对面轻松截胡)
(切入近战形态没一点保护,还没砸下来就被对面打倒底了,剩下冲撞旋转啥的,伤害刮痧,对面起身射你几发,怎么打都是你亏,3个近战技能加起来伤害还不如自己砍几刀)
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