游戏项目组能力亟待提升
修改于2024/03/18707 浏览综合
从一开始的报名测试,到成功获取资格的喜悦,从预下载到开服爆炸的焦虑,从卡人物创建到排队至2.30以后不允许注册的愤怒。贵项目组成功的让一个玩家在24小时里体验到了以上三阶段的情绪变化。作为一名玩家,我就想问问,这次测试是否预先有设定测试人数上限?如有设定测试人数上限为何不按照获取资格玩家数量投放测试客户端?如果允许临时新增玩家下载并注册角色,为何不保留已获取资格玩家的注册名额而是选择以2.30分为分水岭一刀切不允许已获取资格的玩家继续注册?
请项目组好好思考一下以上的问题,从开服爆炸到下午2.30分这四个半小时里,许多玩家都在反复点击登录键希望进入游戏,还有不少卡在角色起名界面进不去,甚至还有进去了卡副本出来要重新建角色的情况。你们都做了什么努力?努力用一刀切的方式让以上玩家告别这次测试来减轻你们的负担?哪怕你公告先关闭客户端下载入口,后续通过扩容让没注册的玩家迟点建号也不至于让人这么愤怒。
要记住,这次测试中发生的问题是由于你们预估与决策产生的,解决问题的方法是解决你们之前造成玩家不能玩的问题,而不是因为游戏有问题了就解决玩家,这是非常重要的一点。如果不理解这一点,即使以后游戏公测了,或者贵项目组有其他游戏产品,也会再一次次犯下此类的错误,最终让玩家群体失望而离开,望贵项目组好好反思。



