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战斗系统大揭秘

修改于2024/03/19113 浏览攻略
亲爱的召唤师们大家好呀,这次给大家带来的是战风玩法介绍,今天要介绍的是战斗系统。战风作为1vs1对战游戏,战斗系统就是其核心,让我来带着大家揭开他的神秘面纱吧~
【基础奖励】
战斗是这个游戏获取基础奖励的主要途径,每场对局中消除的符石都会在对局结束后获得,对敌方基地造成过量伤害可额外获得金币,每胜利一场可获得1把钥匙,失败只会获得符石和金币。当购买特权卡后,前5场对局可额外获得5倍符石和金币。
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【挑战令】
而想要获得基础奖励,这时就要提到我们的关键道具挑战令了。我们无论是进行段位挑战还是快速匹配,只有消耗挑战令才能够获得符石和金币奖励,挑战令每天零点刷新可获得20枚,挑战令消耗完后仍可进行对局获得奖杯,但不会获得金币和符石这些奖励。
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【奖杯】
奖杯是游戏的核心,累积奖杯数量达到更高段位可解锁更多奖励和玩法内容,在战斗界面中点击段位图标可进入成长之路中领取奖励,段位越高奖励越丰厚同时也可查看该段位解锁的英雄。奖杯达到一定数量后可解锁新的玩法如护送商队,挑战活动等等,尽快获得奖杯来解锁更多玩法吧。
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【段位挑战】
而想要在游戏中获得奖杯,只能通过段位挑战胜利获得,每获胜一局会增加30奖杯,当然也并非绝对,它会根据你挑战的对手强弱而上下浮动,而输掉一局也会减少30奖杯,但前期不同在2段青铜只会掉10奖杯,在3段白银只会掉15奖杯,以此类推直到6段翡翠减少的奖杯才会达到30杯,所以前期的容错率还是很大的。
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【段位冲刺】
当你每个段位的奖杯达到一定数量时,都会触发段位冲刺活动,在规定的时间内完成可获得丰厚奖励,比如2段升3段可获得普通皮肤,4升5可获得稀有皮肤,5升6可获得神话英雄小陈,后续更多奖励等你来拿。
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【晋级赛】
当我们快要升到6段时会迎来第一场晋级赛,它只需要1队并完成三局两胜就能晋级成功,7段时的我们迎来第一次晋级赛需要配备3个队伍,且一个队伍只能出战一次的情况,并且获得三局两胜才能晋级成功,所以前期就有意识的培养多队是很有必要的。10段之后的晋级赛需要配备5个队伍,完成五局三胜才能晋级成功。晋级赛带给我们不小的挑战,但就是因为存在这些挑战才让这个游戏变得更加有意思。
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【快速匹配】
段位挑战是我们的基石,是我们解锁更多玩法的前提条件。但当我们的战力陷入瓶颈后,不如来快速匹配放松一下。它是需要达到5段铂金之后才会解锁的模式,和段位挑战一样,会为你匹配实力相当的对手进行对战,但胜负并不会影响你的奖杯数量,算是一种休闲玩法。
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那么这一期的玩法介绍就到这里了,如果有没写到的点大家别忘了在评论区留言哦,我们下期再见。
【玩法介绍】 做任务,得奖励截图
【玩法介绍】 做任务,得奖励
亲爱的召唤师们大家好呀,这次给大家带来的是战风玩法介绍,今天要介绍的是任务系统,让我来带着大家揭开他的神秘面纱吧~ 另外重要提示: 上线日期很近了。我们很快就会发布正式版上线了哦。 【战斗任务】 战斗任务在我们1段时就能解锁的之一,完成3次战斗任务可解锁战斗宝箱。战斗任务大部分都很好完成,大都为消除各颜色符石,释放技能,战斗获胜等。战斗任务可进行刷新,每6小时可免费刷新一次,再刷新需要消耗10
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【玩法介绍】 图鉴加成,助力战斗截图
【玩法介绍】 图鉴加成,助力战斗
亲爱的召唤师们大家好呀,这次给大家带来的是战风玩法介绍,今天要介绍的是图鉴,让我来带着大家揭开他的神秘面纱吧~ 【英雄图鉴】 英雄图鉴的功能是在我们首次达到400奖杯后才会解锁的功能,它可以帮助我们获得许多奖励。 当我们在游戏中累积英雄卡牌到一定数量后,可能会对一些仓库吃灰的英雄感到食之无味,弃之可惜就不再继续培养这些英雄了,其实不然在这个游戏中每个英雄都能起到他应有的价值。 我们在英雄图
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感谢大家的预约,创建角色即可获得奖励截图
感谢大家的预约,创建角色即可获得奖励
感谢大家的预约与支持,4月3日- 4月7日上线创建角色即可获得,宝石200, 四色符石 100 ,高级许愿币 10 ,小小礼物不成敬意。 希望大家能玩好,有问题可以与我们联系。我们小团队,希望大家能多给点包容,不氪带点人气也很感谢。#游戏安利#游戏推荐#游戏福利
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4月3日10:00开启不删档测试截图
4月3日10:00开启不删档测试
各位亲,战风将于4月3日上午10:00开启不删档测试。#新游安利#休闲游戏
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【玩法介绍】 加入公会,多种玩法截图
【玩法介绍】 加入公会,多种玩法
亲爱的召唤师们大家好呀,这次给大家带来的是战风玩法介绍,今天要介绍的是公会,让我来带着大家揭开他的神秘面纱吧~ 【加入公会】 公会功能是在奖杯310杯解锁,加入或者创建公会即可开始公会聊天,索取或捐赠卡牌,获取宝库奖励,参加公会远征,开启公会商店,参加团队战役。创建公会需要200宝石,需要有公会名字,加入方式是否需要审评,奖杯要求,徽章样式。 【捐赠】 捐赠功能是公会模块之一,它的功能是快速帮
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